C++ Primer 知识点摘录(第二章)
2.1.1 算术类型
算术类型摘录

- Unicode是用于表示所有自然语言中字符的标准
2.1.3 字面值常量
转义序列


指定字面值的类型

注意前缀和后缀
2.2.1 变量定义
列表初始化


2.2.2 变量定义和声明
变量定义和声明note
变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明

2.2.3 标识符
变量命名规范

C++关键字表

C++操作替代名

2.2.4 名字的作用域
定义变量建议
当你第一次使用变量时再定义它

2.3.2 指针
引用即别名

空指针


初始化指针建议

void* 指针

2.4 const限定符
const作用域


2.4.4 constexpr和常量表达式
constexpr 变量

字面值类型

指针和 constexpr


2.5.1 类型别名

复合类型、常量和auto


auto一般不继承const


2.5.3 decltype类型指示符


decltype 和引用



本文摘录了C++ Primer中的核心知识点,包括算术类型、变量定义、标识符命名规范、指针与引用的概念及使用建议、const限定符的作用、类型别名等,并详细介绍了列表初始化、字面值常量、名字的作用域等内容。
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