键盘回车添加数据

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title></title>
        <script type="text/javascript" src="js/angular.min.js" ></script>
        <style>
            *{
                margin: 0px auto;
                padding: 0px;
            }
            .div1{
                width: 300px;
            }
        </style>
    </head>
    
    <body ng-app="myapp" ng-controller="cre">
        
        <div class="div1">
            <!--
                $event:监听键盘按键的抬起或按下事件
                ng-keydown:按键按下事件
                ng-keyup:按键抬起事件
                $event.keyCode:获取当前按键的编码数字
            -->
            <input type="text" ng-model="name" ng-keydown="mykey($event)"/>
                <li ng-repeat="good in goods">{{good}}</li>
            </ul>
        </div>
        
    </body>
    <script>
        //注入
        var mo=angular.module("myapp",[]);
        //创建控制器
        mo.controller("cre",function($scope){
            //定义数组
            $scope.goods=[];
            //按键按下监听方法
            $scope.mykey=function(e){
                var arr=[];
                //获取按键的编码
                var key1=e.keyCode;
                //判断是否是按下的键
                if(key1==13){
                    //获取输入框里的值
                    var n=$scope.name;
                    //循环
                    for (var i = 0; i < $scope.goods.length; i++) {
                        //取出数组你的每个值
                        var n1=$scope.goods[i]
                        //判断当前输入框是否与数组里的数据是否重复
                        if(n==n1){
                            alert("已存在");
                            //把重复的删除掉
                            $scope.goods.splice(i,1);
                        }
                    }
                    //每次添加数据到数组里的第一行
                    $scope.goods.unshift(n);
                }
            }
            
            
            
            
        })
    </script>
    
</html>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值