1. 在C++中, 既可以通过类名访问静态成员(static), 也可以通过通过实例名访问静态成员,但这样会降低程序的可读性,因为有时不能太明确地确定是静态访问还是实例访问;所以在C#中改变了这种混合的访问形式,即只通过类名访问静态变量,从而使程序代码更加清晰!
2.C#中的主函数必须写在一个类里面, 而不能直接出现在命名空间中, 就好比你(主函数)要去太空(命名空间)就必须穿上宇航服(类)
3.静态方法无法访问非静态变量成员,静态方法可以访问静态变量成员;
4.在C++中this是每个类对象中隐藏的指针。当一个对象生成后,该对象的this指针就只向内存中保存该对象数据的首地址。
而C#中在类中出现的this则是一种值类型(即对原对象进行复制),所以两者是完全不同的概念。
5.C#中类中static修饰的变量代表整个类, 并不进行实例化,即不能用具体的实例对象来访问这个静态变量
本文探讨了C#和C++中关于静态成员、主函数位置、静态方法访问限制、this指针的区别以及静态变量的使用方式等内容。强调了C#在语法设计上的改进,如静态成员只能通过类名访问等。
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