Java编程核心基础(五)—线程

本文详细介绍了Java中的线程概念,包括进程的独立性、动态性和并发性,以及线程作为进程的子单元。讨论了线程的创建方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口和Callable接口,并分析了各自的优缺点。此外,还阐述了线程的常用API,如线程命名、休眠以及线程安全问题,提到了线程同步的同步代码块、同步方法和Lock显示锁。线程通信的wait、notify和notifyAll方法也在文中提及。

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水滴石穿,稳固基础,基础永远是最需要注重的
文章仅作为JAVA编程复习使用
文章参考博主:<狂神说>、<生命是有光的>

9、线程

9-1、什么是进程?

答:程序是静止的,运行中的程序就是进程

9-2、进程的三个特征

  1. 独立性:进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己独立内存区域
  2. 动态性:进程是运行中的程序,要动态的占用内存,CPU和网络等资源
  3. 并发性:CPU会分时轮询切换依次为每个进程服务,因为切换的速度非常快,给我们的感觉像是在同时执行,这就是并发性
    1. 并发:同一时刻同时有多个在执行

9-3、什么是线程?

答:线程是属于进程的,一个进程可以包含多个线程,这就是多线程
从 JVM 角度说进程和线程之间的关系

在这里插入图片描述
从上图可以看出:一个进程中可以有多个线程,多个线程共享进程的堆和方法区 (JDK1.8 之后的元空间)资源,但是每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈 和 本地方法栈。

总结: 线程 是 进程 划分成的更小的运行单位。线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反

下面是该知识点的扩展内容!

下面来思考这样一个问题:为什么程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈是线程私有的呢?为什么堆和方法区是线程共享的呢?

9-4、线程的创建方式(三种)

多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:

9-4-1、继承Thread类

  1. 定义一个线程类继承Thread

  2. 重写run()方法

  3. 创建一个新的线程对象 Thread t = new MyThread();

  4. 调用线程对象的start()方法启动线程

    public class ThreadDemo {
        // 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
        // main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
        public static void main(String[] args) {
            // 3.创建一个线程对象
            Thread t = new MyThread();
            // 4.调用线程对象的start()方法启动线程,最终还是执行run()方法!
            t.start();
            
            
            for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
                System.out.println("main线程输出:"+i);
            }
        }
    }
    
    // 1.定义一个线程类继承Thread类。
    class MyThread extends Thread{
        // 2.重写run()方法
        @Override
        public void run() {
            // 线程的执行方法。
            for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
                System.out.println("子线程输出:"+i);
            }
        }
    }
    

9-4-2、实现Runnable接口

  1. 创建一个线程任务类实现Runnable接口

  2. 重写run()方法

  3. 创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的)

    Runnable target = new MyRunnable();
    
  4. 把线程任务对象包装成线程对象,且可以指定线程名称

    // Thread t = new Thread(target);
    Thread t = new Thread(target,"1号线程");
    
  5. 调用线程对象的start()方法启动线程

    public class ThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            // 3.创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的)
            Runnable target = new MyRunnable();
            // 4.把线程任务对象包装成线程对象.且可以指定线程名称
            // Thread t = new Thread(target);
            Thread t = new Thread(target,"1号线程");
            // 5.调用线程对象的start()方法启动线程
            t.start();
    
            Thread t2 = new Thread(target);
            // 调用线程对象的start()方法启动线程
            t2.start();
    
            for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i);
            }
        }
    }
    
    // 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口。
    class MyRunnable implements Runnable{
        // 2.重写run()方法
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i);
            }
        }
    }
    
Thread的构造器
  • public Thread(){}
  • public Thread(String name){}
  • public Thread(Runnable target){}:分配一个新的Thread对象
  • public Thread(Runnable target,String name):分配一个新的Thread对象,且可以指定新的线程名称
优缺点

缺点:代码复杂一点

优点:

  • 线程任务类只是实现了Runnable接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口(避免乐单继承的局限性)
  • 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象

9-4-3、实现Callable接口 (全是优点)

  1. 定义一个线程任务类实现Callable接口,申明线程返回的结果类型
  2. 重写线程任务类的call方法,这个方法可以直接返回执行的结果
  3. 创建一个Callable的线程任务对象
  4. Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象
  5. 把未来任务对象包装成线程对象
  6. 调用线程的start()方法启动线程
public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建一个Callable的线程任务对象
        Callable call = new MyCallable();
        // 4.把Callable任务对象包装成一个未来任务对象
        //      -- public FutureTask(Callable<V> callable)
        // 未来任务对象是啥,有啥用?
        //      -- 未来任务对象其实就是一个Runnable对象:这样就可以被包装成线程对象!
        //      -- 未来任务对象可以在线程执行完毕之后去得到线程执行的结果。
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
        // 5.把未来任务对象包装成线程对象
        Thread t = new Thread(task);
        // 6.启动线程对象
        t.start();

        for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
        }

        // 在最后去获取线程执行的结果,如果线程没有结果,让出CPU等线程执行完再来取结果
        try {
            String rs = task.get(); // 获取call方法返回的结果(正常/异常结果)
            System.out.println(rs);
        }  catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

// 1.创建一个线程任务类实现Callable接口,申明线程返回的结果类型
class MyCallable implements Callable<String>{
    // 2.重写线程任务类的call方法!
    @Override
    public String call() throws Exception {
        // 需求:计算1-10的和返回
        int sum = 0 ;
        for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
            sum+=i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()+"执行的结果是:"+sum;
    }
}

9-5、线程的常用API

Thread 类的 API
  1. public void setName(String name): 给当前线程取名字
  2. public void getName(): 获取当前线程的名字
    1. 线程存在默认名称,子线程的默认名称是:Thread - 索引
    2. 主线程的默认名称是:main
  3. public static Thread currentThread(): 获取当前线程对象,这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象
  4. public static void sleep(long time):让当前线程休眠多少毫秒再继续执行
  5. public Thread(String name):创建对象并取名字
public class ThreadDemo {
    // 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
    // main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程对象
        Thread t1 = new MyThread();
        t1.setName("1号线程");
        t1.start();
        //System.out.println(t1.getName()); // 获取线程名称

        Thread t2 = new MyThread();
        t2.setName("2号线程");
        t2.start();
        //System.out.println(t2.getName());  // 获取线程名称

        // 主线程的名称如何获取呢?
        // 这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象。
        Thread m = Thread.currentThread();
        m.setName("最强线程main");
        //System.out.println(m.getName()); // 获取线程名称

        for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
            System.out.println(m.getName()+"==>"+i);
        }
    }
}

// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread extends Thread{
    // 2.重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        // 线程的执行方法。
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i);
        }
    }
}
线程休眠api
public class ThreadDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
            System.out.println(i);
            try {
                // 项目经理让我加上这行代码
                // 如果用户交钱了,我就去掉。
                Thread.sleep(1000); // 让当前线程休眠1s.
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
通过Thread类的有参构造器为当前线程对象取名字
public class ThreadDemo03 {
    // 启动这个类,这个类就是进程,它自带一个主线程,
    // 是main方法,main就是一个主线程的执行!!
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread02("1号线程");
        t1.start();

        Thread t2 = new MyThread02("2号线程");
        t2.start();

        Thread.currentThread().setName("主线程");
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+i);
        }
    }
}

// 1.定义一个线程类继承Thread。线程类并不是线程对象,用来创建线程对象的。
class MyThread02 extends Thread{

    public MyThread02(String name) {
        //  public Thread(String name):父类的有参数构造器
        super(name); // 调用父类的有参数构造器初始化当前线程对象的名称!
    }

    // 2.重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+i);
        }
    }
}

9-6、线程安全

线程安全问题:多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现线程安全问题

9-6-1、线程同步_同步代码块
  • 线程同步的作用:就是为了解决线程安全问题,让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题
  • 线程安全:多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现线程安全问题
  • 线程同步的做法:加锁(就是把共享资源进行上锁,每次只能一个线程进入访问完毕以后,其他线程才能进来)
  • 线程同步的方法
    • 同步代码块
    • 同步方法
    • lock 显示锁

同步代码块作用:是把出现线程安全问题的核心代码给上锁,每次只能一个线程进入,执行完毕之后自动解锁,其他线程才可以进来执行

// 格式
synchronized(锁对象){
    // 访问共享资源的核心代码    
}
  • 在实例方法中建议用this作为锁对象
  • 在静态方法中建议用类名.class字节码作为锁对象

9-7、线程同步_同步方法

作用:把出现线程安全问题的核心方法给锁起来,每次只能一个线程进入访问,其他线程必须在方法外面等待

用法:直接给方法加上一个修饰符 synchronized

public synchronized void 方法名(){
    
}

原理:同步方法的原理和同步代码块的底层原理其实是完全一样的,只是同步方法是把整个方法的代码都锁起来,同步方法其实底层也有锁对象的。

  • 如果方法是实例方法:同步方法默认用 this作为锁对象
  • 如果方法是静态方法:同步方法默认用类名.class 作为锁对象

9-8、线程同步_lock显示锁

Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下

  • public void lock(): 加同步锁
  • public void unlock(): 释放同步锁
// 创建一把锁对象
private final Lock lock = new ReentrantLock();
// 上锁
lock.lock();
// 解锁
lock.unlock();

优点:线程安全,但是性能差

假如开发中不会存在多线程安全问题,建议使用线程不安全的设计类

9-9、线程通信

线程通信一定是多个线程在操作同一个资源才需要通信,线程

线程通信方法:

  • public void wait(): 让当前线程进入到等待状态,此方法必须锁对象调用
  • public void notify():唤醒当前锁对象上等待状态的某个线程,此方法必须锁对象调用
  • public void notifyAll():唤醒当前锁对象上等待状态的全部线程,此方法必须锁对象调用
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