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水滴石穿,稳固基础,基础永远是最需要注重的
文章仅作为JAVA编程复习使用
文章参考博主:<狂神说>、<生命是有光的>
9、线程
9-1、什么是进程?
答:程序是静止的,运行中的程序就是进程
9-2、进程的三个特征
- 独立性:进程与进程之间是相互独立的,彼此有自己独立内存区域
- 动态性:进程是运行中的程序,要动态的占用内存,CPU和网络等资源
- 并发性:CPU会分时轮询切换依次为每个进程服务,因为切换的速度非常快,给我们的感觉像是在同时执行,这就是并发性
- 并发:同一时刻同时有多个在执行
9-3、什么是线程?
答:线程是属于进程的,一个进程可以包含多个线程,这就是多线程
从 JVM 角度说进程和线程之间的关系

从上图可以看出:一个进程中可以有多个线程,多个线程共享进程的堆和方法区 (JDK1.8 之后的元空间)资源,但是每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈 和 本地方法栈。
总结: 线程 是 进程 划分成的更小的运行单位。线程和进程最大的不同在于基本上各进程是独立的,而各线程则不一定,因为同一进程中的线程极有可能会相互影响。线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反
下面是该知识点的扩展内容!
下面来思考这样一个问题:为什么程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈是线程私有的呢?为什么堆和方法区是线程共享的呢?
9-4、线程的创建方式(三种)
多线程是很有用的,我们在进程中创建线程的方式有三种:
9-4-1、继承Thread类
-
定义一个线程类继承
Thread类 -
重写
run()方法 -
创建一个新的线程对象 Thread t = new MyThread();
-
调用线程对象的
start()方法启动线程public class ThreadDemo { // 启动后的ThreadDemo当成一个进程。 // main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程 public static void main(String[] args) { // 3.创建一个线程对象 Thread t = new MyThread(); // 4.调用线程对象的start()方法启动线程,最终还是执行run()方法! t.start(); for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){ System.out.println("main线程输出:"+i); } } } // 1.定义一个线程类继承Thread类。 class MyThread extends Thread{ // 2.重写run()方法 @Override public void run() { // 线程的执行方法。 for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){ System.out.println("子线程输出:"+i); } } }
9-4-2、实现Runnable接口
-
创建一个线程任务类实现
Runnable接口 -
重写
run()方法 -
创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的)
Runnable target = new MyRunnable(); -
把线程任务对象包装成线程对象,且可以指定线程名称
// Thread t = new Thread(target); Thread t = new Thread(target,"1号线程"); -
调用线程对象的
start()方法启动线程public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 3.创建一个线程任务对象(注意:线程任务对象不是线程对象,只是执行线程的任务的) Runnable target = new MyRunnable(); // 4.把线程任务对象包装成线程对象.且可以指定线程名称 // Thread t = new Thread(target); Thread t = new Thread(target,"1号线程"); // 5.调用线程对象的start()方法启动线程 t.start(); Thread t2 = new Thread(target); // 调用线程对象的start()方法启动线程 t2.start(); for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i); } } } // 1.创建一个线程任务类实现Runnable接口。 class MyRunnable implements Runnable{ // 2.重写run()方法 @Override public void run() { for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i); } } }
Thread的构造器
public Thread(){}public Thread(String name){}public Thread(Runnable target){}:分配一个新的Thread对象public Thread(Runnable target,String name):分配一个新的Thread对象,且可以指定新的线程名称
优缺点
缺点:代码复杂一点
优点:
- 线程任务类只是实现了
Runnable接口,可以继续继承其他类,而且可以继续实现其他接口(避免乐单继承的局限性) - 同一个线程任务对象可以被包装成多个线程对象
9-4-3、实现Callable接口 (全是优点)
- 定义一个线程任务类实现
Callable接口,申明线程返回的结果类型 - 重写线程任务类的
call方法,这个方法可以直接返回执行的结果 - 创建一个
Callable的线程任务对象 - 把
Callable的线程任务对象包装成一个未来任务对象 - 把未来任务对象包装成线程对象
- 调用线程的
start()方法启动线程
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.创建一个Callable的线程任务对象
Callable call = new MyCallable();
// 4.把Callable任务对象包装成一个未来任务对象
// -- public FutureTask(Callable<V> callable)
// 未来任务对象是啥,有啥用?
// -- 未来任务对象其实就是一个Runnable对象:这样就可以被包装成线程对象!
// -- 未来任务对象可以在线程执行完毕之后去得到线程执行的结果。
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
// 5.把未来任务对象包装成线程对象
Thread t = new Thread(task);
// 6.启动线程对象
t.start();
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
}
// 在最后去获取线程执行的结果,如果线程没有结果,让出CPU等线程执行完再来取结果
try {
String rs = task.get(); // 获取call方法返回的结果(正常/异常结果)
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 1.创建一个线程任务类实现Callable接口,申明线程返回的结果类型
class MyCallable implements Callable<String>{
// 2.重写线程任务类的call方法!
@Override
public String call() throws Exception {
// 需求:计算1-10的和返回
int sum = 0 ;
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
sum+=i;
}
return Thread.currentThread().getName()+"执行的结果是:"+sum;
}
}
9-5、线程的常用API
Thread 类的 API:
public void setName(String name): 给当前线程取名字public void getName(): 获取当前线程的名字- 线程存在默认名称,子线程的默认名称是:Thread - 索引
- 主线程的默认名称是:main
public static Thread currentThread(): 获取当前线程对象,这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象public static void sleep(long time):让当前线程休眠多少毫秒再继续执行public Thread(String name):创建对象并取名字
public class ThreadDemo {
// 启动后的ThreadDemo当成一个进程。
// main方法是由主线程执行的,理解成main方法就是一个主线程
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程对象
Thread t1 = new MyThread();
t1.setName("1号线程");
t1.start();
//System.out.println(t1.getName()); // 获取线程名称
Thread t2 = new MyThread();
t2.setName("2号线程");
t2.start();
//System.out.println(t2.getName()); // 获取线程名称
// 主线程的名称如何获取呢?
// 这个代码在哪个线程中,就得到哪个线程对象。
Thread m = Thread.currentThread();
m.setName("最强线程main");
//System.out.println(m.getName()); // 获取线程名称
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(m.getName()+"==>"+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread类。
class MyThread extends Thread{
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
// 线程的执行方法。
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i);
}
}
}
线程休眠api
public class ThreadDemo02 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println(i);
try {
// 项目经理让我加上这行代码
// 如果用户交钱了,我就去掉。
Thread.sleep(1000); // 让当前线程休眠1s.
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
通过Thread类的有参构造器为当前线程对象取名字
public class ThreadDemo03 {
// 启动这个类,这个类就是进程,它自带一个主线程,
// 是main方法,main就是一个主线程的执行!!
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread02("1号线程");
t1.start();
Thread t2 = new MyThread02("2号线程");
t2.start();
Thread.currentThread().setName("主线程");
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+i);
}
}
}
// 1.定义一个线程类继承Thread。线程类并不是线程对象,用来创建线程对象的。
class MyThread02 extends Thread{
public MyThread02(String name) {
// public Thread(String name):父类的有参数构造器
super(name); // 调用父类的有参数构造器初始化当前线程对象的名称!
}
// 2.重写run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => "+i);
}
}
}
9-6、线程安全
线程安全问题:多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现线程安全问题
9-6-1、线程同步_同步代码块
- 线程同步的作用:就是为了解决线程安全问题,让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题
- 线程安全:多个线程同时操作同一个共享资源的时候可能会出现线程安全问题
- 线程同步的做法:加锁(就是把共享资源进行上锁,每次只能一个线程进入访问完毕以后,其他线程才能进来)
- 线程同步的方法:
- 同步代码块
- 同步方法
lock显示锁
同步代码块作用:是把出现线程安全问题的核心代码给上锁,每次只能一个线程进入,执行完毕之后自动解锁,其他线程才可以进来执行
// 格式
synchronized(锁对象){
// 访问共享资源的核心代码
}
- 在实例方法中建议用
this作为锁对象 - 在静态方法中建议用
类名.class字节码作为锁对象
9-7、线程同步_同步方法
作用:把出现线程安全问题的核心方法给锁起来,每次只能一个线程进入访问,其他线程必须在方法外面等待
用法:直接给方法加上一个修饰符 synchronized
public synchronized void 方法名(){
}
原理:同步方法的原理和同步代码块的底层原理其实是完全一样的,只是同步方法是把整个方法的代码都锁起来,同步方法其实底层也有锁对象的。
- 如果方法是实例方法:同步方法默认用
this作为锁对象 - 如果方法是静态方法:同步方法默认用
类名.class作为锁对象
9-8、线程同步_lock显示锁
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下
public void lock(): 加同步锁public void unlock(): 释放同步锁
// 创建一把锁对象
private final Lock lock = new ReentrantLock();
// 上锁
lock.lock();
// 解锁
lock.unlock();
优点:线程安全,但是性能差
假如开发中不会存在多线程安全问题,建议使用线程不安全的设计类
9-9、线程通信
线程通信一定是多个线程在操作同一个资源才需要通信,线程
线程通信方法:
- public void wait(): 让当前线程进入到等待状态,此方法必须锁对象调用
- public void notify():唤醒当前锁对象上等待状态的某个线程,此方法必须锁对象调用
- public void notifyAll():唤醒当前锁对象上等待状态的全部线程,此方法必须锁对象调用
本文详细介绍了Java中的线程概念,包括进程的独立性、动态性和并发性,以及线程作为进程的子单元。讨论了线程的创建方式,包括继承Thread类、实现Runnable接口和Callable接口,并分析了各自的优缺点。此外,还阐述了线程的常用API,如线程命名、休眠以及线程安全问题,提到了线程同步的同步代码块、同步方法和Lock显示锁。线程通信的wait、notify和notifyAll方法也在文中提及。
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