基于软件平台的三维地形显示--三维GIS实验六

1 实验目的和要求

(1)利用专业基础知识,从地形图上生成3D数据(TN和GRD格式);

(2)创建三维场景;

(3)在工程中根据表面模型的值来创建三维线主题,交互创建三维形状:

(4)进行三维表面信息的查询,创建坡度、坡向主题,创建等值线,制作地形剖面图,测量面积和体积。

2 基本原理

坡度工具:识别栅格中每个像元的坡度(梯度或陡度)

坡向工具:坡向工具可确定下坡坡度所面对的方向。 输出栅格中各像元的值可指示出各像元位置处表面所朝向的罗盘方向。 将按照顺时针方向进行测量,角度范围介于 0(正北)到 360(仍是正北)之间,即完整的圆。 不具有下坡方向的平坦区域将赋值为 -1。

等值线:等值线的分布可显示出值在整个表面的变化情况。值的变化量越小,线的间距就越大。值上升或下降得越快,线的间距就越小。

剖面图:通过剖面图可以更轻松地选择、测量或识别以 3D 形式显示的要素。 当要素垂直堆叠时,剖面图有助于提供更清晰的描述。

3 主要仪器与设备

Win10,VS2010+MSDN,Blender/ArcScene/ArcView3.3

4 实验步骤/数据处理与结果

  1. 获取某区域的DEM数据和卫星影像数据(这里以铁山区为例),并使用ArcMap进行裁剪

                 

(2)将数据导入进ArcScene中

(3)右键卫星图属性,调整基本高度

  

(4)使用栅格范围工具对底部进行填充

 

(5)高程、坡度、坡向、等值线主题图

(6)地形剖面图与体积

使用3D分析的插入线工具创建一条线

点击剖面图即可查看这一条线所切出来的地形剖面图

使用表面体积工具可以计算表面和参考平面之间区域的面积和体积

如图计算表面与100m平面之间的面积和体积。

5 体会与总结

本次实验从地形图上生成3D数据,并在ArcScene中创建三维场景,进而进行三维表面信息的查询和分析。

首先,我们获取了铁山区的DEM数据和卫星影像数据,并使用ArcMap进行裁剪,以便获取所需区域的数据。

其次,将裁剪后的数据导入ArcScene中,并调整卫星图的基本高度,使其与DEM数据匹配。

然后,使用栅格范围工具对底部进行填充,以确保地形数据的完整性。

接着,创建了高程、坡度、坡向和等值线主题图,以展示地形的特征和变化情况。

随后,利用3D分析的插入线工具创建了一条线,并生成了地形剖面图,便于更清晰地观察和识别地形特征。

最后,利用表面体积工具计算了表面与参考平面(此处为100m平面)之间的面积和体积。

通过本次实验,我深入了解了如何利用ArcMap和ArcScene软件进行地形数据的处理、分析和可视化,掌握了生成三维场景、创建主题图、制作地形剖面图以及计算表面面积和体积的方法和技巧。

实验结果也有可以优化的地方,比如由于DEM分辨率只有30m。使得边缘锯齿比较严重,应该选择更大的研究区以缩小其边缘的突变。

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