C++类(赋值运算符重载)

一、运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名即参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似

函数名:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

bool operator==(const Date& a, const Date& b)//函数原型

注:

  • 该关键字不能通过连接其他C++中不存在的符号创建新的操作符:如operator@
  • 重载操作符必须有一个自定义类型参数
  • 用于内置类型(int、char、double等)的运算符,其含义不能改变。因此operator只能用于自定义类型
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来会比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this指针
  • “.*    ::   sizeof   ?:   .”以上5个运算符不能重载

当运算符重载在自定义类外面写时,代码如下:

class Date
{
public:
	Date(const int& year = 1, const int& month = 1, const int& day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
//private: //不屏蔽private,类外面无法调用以下三个变量
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
bool operator==(const Date& a, const Date& b)
{
	return a._day == b._day
		&& a._month == b._month
		&& a._year == b._year;
}
int main()
{
	Date d(2024, 2, 4);
	Date d1(2024, 11, 29);
	cout << (d == d1) << endl;
	return 0;
}

 当运算符重载在自定义类里面写时,代码如下:

class Date
{
public:
	Date(const int& year = 1, const int& month = 1, const int& day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
    //bool operator==(Date* this, const Date& a)
    //这里的this指针指向的是左操作数,即==左边的数
    //this指针是编译器自动生成的并传递,不需要自己定义
    //this指针只能在类内部成员函数内使用,不能显示定义
	bool operator==(const Date& a)
	{
		//return this->_day == a._day
		//	&& this->_month == a._month
		//	&& this->_year == a._year;
		return _day == a._day
			&& _month == a._month
			&& _year == a._year;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d(2024, 2, 4);
	Date d1(2024, 11, 29);
	cout << (d == d1) << endl;
	return 0;
}

 二、赋值运算符重载

1.赋值运算符重载格式

  • 参数类型:const T&,传递时用引用可以提高传参效率(T是类类型)
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值的目的是为了连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this:要符合连续赋值的含义
class Date
{
public:
	Date(const int& year = 1, const int& month = 1, const int& day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& a) //拷贝构造函数
	{
		_year = a._year;
		_month = a._month;
		_day = a._day;
	}
	Date& operator=(const Date& a)//使用Date作为返回值而不用void,是为了连续赋值
	{                             //如a = b = c,如果用void则无法连续赋值    
        if(this != &a)            //避免自己给自己赋值
        {		                  
            _year = a._year;
		    _month = a._month;
		    _day = a._day;
        }        
		return *this;//由于*this出了作用域不会销毁,因此可以用引用返回提高效率
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d(2024, 2, 4);
	Date d1 = d;//这里调用拷贝构造函数
                //含义:一个对象已经存在,另一个对象不存在
                //用已经存在的对象去初始化不存在的对象
	Date d2;
	d2 = d;//这里调用赋值运算符重载,含义:两个对象都存在,将一个对象的值赋值给另一个对象
	return 0;
}

运行结果:

2.赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
	Date(const int& year = 1, const int& month = 1, const int& day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& a)
	{
		_year = a._year;
		_month = a._month;
		_day = a._day;
	}

//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date& operator=(const Date& a,const Date& b)
{
	if (&a != &b)
	{
		a._year = b._year;
		a._month = b._month;
		a._day = b._day;
	}
	return a;
}

int main()
{
	Date d(2024, 2, 4);
	Date d1 = d;

	Date d2;
	d2 = d;
	return 0;
}

代码运行报错:

由于赋值运算符如果不显示实现,编译器会生成一个默认的。此时用户在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就会和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载发生冲突,因此赋值运算符重载只能是类的成员函数。

3.用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝

注:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用类的赋值运算符重载完成赋值。因此当类中未涉及到资源管理时,赋值运算符重载可实现也可不实现。但类中一旦涉及到资源管理时,就必须实现赋值运算符重载

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