2016MUTC3-1003 Life Winner Bo

本文探讨了不同棋子(King、Rook、Knight、Queen)在特定棋盘状态下,先手玩家与后手玩家的胜负策略。对于King,当棋盘上剩余的行列数均为偶数时,先手玩家必败;对于Rook,当两行或两列剩余棋格数量相等时,先手玩家必败;对于Knight和Queen则分别通过图解和动态规划的方式确定胜负策略。

对于king:当行列各剩偶数步时,先手必败;否则,先手必胜

对于行列各剩偶数步,先手怎么走后手只要跟着相应的走,则先手必败

对于rook(车):相当于从两堆石子取数,每次可以从任一一堆取任意大于0的石子数。显然当两堆石子数相同时,先手必败,后手只要跟着取即可;否则先手胜

对于knight(马):画图即可找到规律;

对于queen:dp[i][j]表示从(1,1)走到(i,j)先手的状态,1表示必胜,0表示必败

显然前面的行,列或斜对角有必败时,此时状态为必胜;否则先手必败

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <set>

using namespace std;

const int N=1000+10;
int a[5][N][N];
int R[N][N],U[N][N],X[N][N];
int main()
{
    memset(R,-1,sizeof R);
    memset(U,-1,sizeof U);
    memset(X,-1,sizeof X);
    a[4][1][1]=0;R[1][1]=0;U[1][1]=0;X[1][1]=0;
    for (int j=2;j<=1000;j++)a[4][1][j]=1,R[1][j]=0,U[1][j]=1,X[1][j]=1;
    for (int i=2;i<=1000;i++)a[4][i][1]=1,U[i][1]=0,R[i][1]=1,X[i][1]=1;
    for (int i=2;i<=1000;i++){
        if (!U[i-1][i] || !R[i][i-1] || !X[i-1][i-1]){
                a[4][i][i]=1;
                U[i][i]=U[i-1][i];R[i][i]=R[i][i-1];X[i][i]=X[i-1][i-1];
        }else{
                a[4][i][i]=0;
                U[i][i]=R[i][i]=X[i][i]=0;
        }
        for (int j=i+1;j<=1000;j++){
            if (!R[i][j-1] || !U[i-1][j] || !X[i-1][j-1]){
                a[4][i][j]=1;
                R[i][j]=R[i][j-1];U[i][j]=U[i-1][j];X[i][j]=X[i-1][j-1];
            }else{
                a[4][i][j]=0;
                R[i][j]=U[i][j]=X[i][j]=0;
            }
            //j,i
            if (!R[j][i-1] || !U[j-1][i] || !X[j-1][i-1]){
                a[4][j][i]=1;
                R[j][i]=R[j][i-1];U[j][i]=U[j-1][i];X[j][i]=X[j-1][i-1];
            }else {
                a[4][j][i]=0;
                R[j][i]=U[j][i]=X[j][i]=0;
            }
        }
    }

    int Case;scanf("%d",&Case);
    while (Case--){
        //int T=3;
        int T,n,m;scanf("%d%d%d",&T,&n,&m);
        //for (int nn=1;nn<=10;nn++)for (int mm=1;mm<=10;mm++){
            //int n=nn,m=mm;
                //printf("%d %d:",n,m);
        if (T==1){
            if (n%2==1 && m%2==1)puts("G");else puts("B");
        }else
        if (T==2){
            if (n==m)puts("G");else puts("B");
        }else
        if (T==3){
            if (n==m && (n-1)%3==0)puts("G");else
                if ((abs(n-m)==1)&&((n%3==0 && (m+1)%3==0)||((n+1)%3==0 && m%3==0)))puts("B");else
                    puts("D");
        }else{
            if (a[4][n][m]==1)puts("B");else puts("G");
        }
    }
    return 0;
}


内容概要:本文详细记录了对一个Android ARM64静态ELF文件中字符串加密机制的逆向分析过程。该ELF文件的所有字符串均被加密,无法通过常规strings命令或IDA直接识别。作者通过分析发现,加密字符串存储在.rodata段,其解密所需信息(包括密文地址、长度和16位密钥)保存在.data.rel.ro段的40字节描述符中。核心解密函数sub_10F408采用自反的双pass流密码算法,结合固定密钥KEY_TERM(由.data段24字节数据计算得出),实现字节级非线性、位置与长度相关的加密。文章还复现了完整的Python解密脚本,并揭示了该保护机制的本质为代码混淆而非强加密,最终成功批量解密全部956条字符串,暴露程序真实行为,如shell命令模板、设备标识篡改、网络重置等操作。此外,文中还提及未启用的自定义壳框架及其反dump设计。; 适合人群:具备逆向工程基础的安全研究人员、二进制分析人员及对ELF保护技术感兴趣的开发者。; 使用场景及目标:①学习ELF二进制中字符串加密的典型实现方式与逆向突破口;②掌握从结构识别、函数追踪到算法还原的完整逆向流程;③理解“绑定二进制”的完整性验设计及其局限性;④实践编写IDAPython脚本自动化提取与解密敏感数据。; 阅读建议:此资源以实战案例驱动,不仅展示技术细节,更强调逆向思维与验证方法,建议读者结合IDA调试环境,逐步跟随文中步骤进行动态分析与算法验证,深入理解每一步的推理依据。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值