Java程序设计——Socket类和ServerSocket类(网络编程)

本文介绍了Java中基于TCP的Socket通信原理与实践,详细解释了客户端与服务器端的Socket对象如何建立连接,并通过示例代码展示了实际的通信流程。

Java对基于TCP的网络通信提供了良好的封装,使用Socket对象封装了两端的通信端口

Socket对象屏蔽了网络的底层细节,允许应用程序将网络连接当成一个IO流

服务器端和客户端使用Socket基于C/S架构进行网络通信的过程:

  • 服务器端通过某个端口监听是否有客户端发送Socket连接请求
  • 客户端向服务器端发出一个Socket连接请求
  • 服务器端调用accept()接收客户端的Socket并建立连接
  • 通过调用Scoket对象的getInputStream()/getOutputStream()方法进行服务器与客户端之间的信息交互
  • 关闭服务器端和客户端的Socket

Socket:是客户端套接字,用于实现两台计算机之间的通信

ServerSocket:是服务器端套接字,用于监听并接收来自客户端的Socket连接

一、Socket类

Socket:是客户端套接字,用于实现两台计算机之间的通信

构造方法功能
new Socket(InetAddress | String host, int port)创建连接到指定远程主机和端口号的Socket对象
new Socket(InetAddress | String host, int port, InetAddress localAddress, int localPort)创建连接到指定远程主机和端口号的Socket对象,并指定本地IP地址和本地端口号


常用方法功能
public InetAddress getInetAddress()返回连接到远程主机的地址,如果连接失败则返回以前连接的主机
public int getPort()返回Socket远程连接的端口号
public int getLocalPort()返回本地连接终端的端口号
public InputStrean getInputStream()返回一个输入流
public OutputStream getOutputStream()返回一个输出流
public synchronized void close()关闭当前Socket连接

Socket网络通信步骤:

  1. 根据指定的IP地址和端口号创建一个Socket对象
  2. 调用getInputStream()/getOutputStream()进行读入或写出
  3. 客户端与服务器端根据协议进行交互
  4. 关闭客户端的Socket

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

public class SocketDemo {
	 public static void main(String[] args) {
	        try {
	            // 1.根据指定的IP地址和端口号创建一个Socket对象
	            Socket socket = new Socket("localhost",26868);
	            System.out.println("客户端启动......");

	            // 2.读取键盘输入的数据
	            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
	            String line = br.readLine();

	            // 3.往服务器发送消息
	            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
	            bw.write(line);

	            // 3.关闭相关流和客户端的Socket
	            bw.close();
	            socket.close();
	        } catch (IOException e) {
	            e.printStackTrace();
	        }
	    }

}


二、ServerSocket类

ServerSocket:是服务器端套接字,用于监听并接收来自客户端的Socket连接

当客户端发送Socket请求并与服务器端建立连接时,服务器将验证并接收客户端的Socket,从而建立客户端与服务器端的网络虚拟链路,以便数据的传输

构造方法功能
new ServerSocket(int port)创建一个指定端口的ServerSocket对象
new ServerSocket(int port, int backlog)创建一个指定端口和连接队列长度的ServerSocket对象,此增加一个改变连接队列长度的参数backlog
new ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress localAddress)创建一个指定端口、连接队列长度和IP地址的ServerSocket对象,当机器拥有多个IP地址时,才允许使用InetAddress来指定具体的IP地址


常用方法功能
public Socket accept()接收客户端的Socket连接请求,如果没有接收到客户端的Socket请求,将一直处于等待状态,从而线程阻塞
public InetAddress getInetAddress()返回当前ServerSocket对象的地址信息
public int getLocalPort()返回当前ServerSocket对象的服务端口
public void close()关闭当前的ServerSocket

ServerSocket网络通信步骤:

  1. 根据指定的端口号实例化一个ServerSocket对象
  2. 调用ServerSocket对象的accept()方法接收客户端发送过来的Socket对象
  3. 调用Socket对象的getInputStream/getOutputStream()方法来建立与客户端进行交互的IO流
  4. 服务器与客户端根据协议进行交互
  5. 关闭服务器端的Socket
  6. 回到第2步,继续监听下一次客户端发送的Socket请求连接
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class ServerSocketDemo {
	public static void main(String[] args) {

        try {
            //  1.根据指定的端口号创建一个ServerSocket对象
            @SuppressWarnings("resource")
			ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(26868);
            System.out.println("服务器启动......");

            //  2.接收客户端发送过来的Socket
            Socket socket = serverSocket.accept();

            //  3.调用相关输入/输出流进行读写
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            String line = br.readLine();
            System.out.println("来自客户端的消息:" + line);

            //  4.关闭流和Socket
            br.close();
            socket.close();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}


前面编写的客户端程序SocketDemo与服务器端程序ServerSocket能够形成网络通信,运行时先运行服务器端ServerSocketDemo应用程序,再运行客户端SocketDemo应用程序,显示结果如上述所示,最终客户端应用程序会显示:

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