outsystems合集系列(四)

本文介绍了OutSystems平台上的UI开发技巧,包括如何使用Expression、Button、Link和If小部件等构建动态用户界面。还讲解了如何利用这些组件实现数据交互、逻辑控制等功能。

UI Development

在这一节,我们来讲讲screens——outsystems的UI构建模块之一。我们会向你展示screens如何被创建,screens的内容和元素,变量和输入。最后,我们会在screen的层面上说一些关于客户端的逻辑。

在进入screen定义和详情之前,让我们来看看大概。

App由多个screens组成,它们本质上是app的不同的页面,提供不同的功能或者数据。

在这里插入图片描述
这些screens之间可以相互连接

在这里插入图片描述
让终端用户浏览整个应用程序。

所以screen是什么?screen是outsystems中UI模块的构建工具之一。

每个screens由几个其他的元素组成,这些元素可能包含links、buttons、images、tables等等。这些元素在screen中的不同组合让开发者创造出多种多样的screen。

screen可以从空空如也的canvas开始

在这里插入图片描述
screen也可以从预先做好了的screen(outsystems提供的模板)开始,然后定制你的具体需求。

我们来看看screen更详细的部分。我们可以看到这里展示了很多不同的元素,这些元素在outsystems中叫小部件(widget)

在这里插入图片描述

我们来剖析这些元素

在这里插入图片描述
如我们所见,一个简单的screen由很多的元素组成,而上图展示的这些元素只是outsystems中提供的一小部分。

另一个重要且有趣的方面关于小部件是响应能力(responsiveness)。同样的页面会由不同的表现,取决于什么用户使用app。比如手机端用户会如下图展示

在这里插入图片描述
这种转变是自动的。

正如我们前面所提到的,终端用户在不同的screens间浏览,在一些情况下,用户需要在不同的screens之间传递信息,数据传递将最终在一

评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Monster_起飞

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值