unity_NGUI系统学习(四)_Atlas图集的创建和使用_Button触发状态还可以用图片做背景效果设定<27/9/2017>
将每个图片单个使用会非常浪费性能,而将其制作成图集则可以节省不少性能和空间
1.打开AtlasMaker的方法有两种:
方法一:
方法二:
2.拖入对应的图片,Create图集:
本文介绍了Unity中使用NGUI系统创建和使用Atlas图集以提高性能和节省空间的方法,包括图集的创建、使用,以及如何为Button设置图片背景触发状态。此外,还分享了删除图集资源和更新图集的小技巧。
unity_NGUI系统学习(四)_Atlas图集的创建和使用_Button触发状态还可以用图片做背景效果设定<27/9/2017>
将每个图片单个使用会非常浪费性能,而将其制作成图集则可以节省不少性能和空间
1.打开AtlasMaker的方法有两种:
方法一:
方法二:
2.拖入对应的图片,Create图集:
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