名称
glGenTransformFeedbacks-保留变换反馈对象名称
C规范
void glGenTransformFeedbacks(GLsizei n,GLuint * ids);
参数
n
指定要保留的变换反馈对象名称的数量。
ids
指定将写入保留名称的数组。
描述
glGenTransformFeedbacks返回ID中的n个变换反馈对象名称。 不能保证名称形成连续的整数集。 但是,可以保证在调用glGenTransformFeedbacks之前,不会立即使用任何返回的名称。
调用glGenTransformFeedbacks返回的转换反馈对象名称不会由后续调用返回,除非先使用glDeleteTransformFeedbacks删除它们。
在id中返回的名称仅出于glGenTransformFeedbacks的目的被标记为已使用,但是它们仅在首次绑定时才获得状态和类型。
相关 Gets
glGet with argument GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING
glIsTransformFeedback
API 支持版本
| 函数名 | 2.0 | 3.0 | 3.1 | 3.2 |
|---|---|---|---|---|
| glGenTransformFeedbacks | - | ✔ | ✔ | ✔ |

glGenTransformFeedbacks 是 OpenGL ES 3.0 中的一个函数,用于生成变换反馈对象的名称。该函数接受一个数量参数n和一个数组ids,返回n个未使用的变换反馈对象名称。这些名称在使用前不会被其他调用占用,只有在首次绑定时才会获得状态和类型。相关的获取函数包括glGet和glIsTransformFeedback。

6105

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



