名称
glIsRenderbuffer - 确定名称是否对应于renderbuffer对象
C规范
GLboolean glIsRenderbuffer(GLuint renderbuffer);
参数
renderbuffer
指定一个值,该值可能是渲染缓冲区对象的名称。
描述
如果renderbuffer当前是渲染缓冲区对象的名称,glIsRenderbuffer将返回GL_TRUE。 如果renderbuffer为零,或者是当前不是渲染缓冲区对象名称的非零值,或者发生错误,则glIsRenderbuffer返回GL_FALSE。
glGenRenderbuffers返回的名称,但尚未通过调用glBindRenderbuffer与渲染缓冲区对象关联,不是渲染缓冲区对象的名称。
另见
glBindRenderbuffer,glDeleteRenderbuffers,glGenRenderbuffers
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glIsRenderbuffer.xhtml
本文详细介绍了OpenGL函数glIsRenderbuffer,用于验证指定的renderbuffer是否为有效的渲染缓冲区对象名称。当renderbuffer为有效名称时,函数返回GL_TRUE;若为零、无效值或发生错误,则返回GL_FALSE。文章还提及了glGenRenderbuffers生成的名称,在未通过glBindRenderbuffer绑定前,并非有效渲染缓冲区对象。

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