学习雷达波,防护罩shader的记录

我的前老板告诉我,shader要想做好,就要多看多记。

    初学sahder,自然想看看大佬们的shader都是怎么写的。虽然程序员只需要ctrl+c ctrl+v就可以编程,但是我还是想细致理解其中的过程,在看这个雷达波的shader中感觉学到了很多东西,特此记录。接上一篇。依然是这个雷达波的shader。

首先,贴上大佬的链接:

http://www.manew.com/thread-105501-1-1.html

然后开始拾大佬的牙慧。

大佬的总体思路是,先实现一个球的边缘会发光,然后在考虑与别的物体相交边缘高亮,然后再加上一些扭曲。这个shader就完成了。

我直接把每一行代码都加上注释,详细的解释这些代码。

/*
	Created by chenjd
	http://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/
*/
Shader "chenjd/ForceField"
{
Properties
{
	_Color("Color", Color) = (0,0,0,0)
	_NoiseTex("NoiseTexture", 2D) = "white" {}
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