题意:在一个n*n的矩阵中,每个(x,y)坐标有个洞,在任意时刻(从上一时刻开始到目前时刻结束),任意位置可能会探出一个鼹鼠的头,如果用锤子打中即得一分,锤子活动的范围是以d(1=<d<=5)为半径的圆中可到达的坐标点,并且是直线移动,锤子可以移动到任意位置,同一时间同一 地点不可能出现两只鼹鼠,给出
鼹鼠这一局的出现方式,求出最多可以得多少分。
题解:动态规划,最优结果由子问题的最优结果得出。注意的是:锤子可以移动到矩阵之外。在一个确定的时刻,每个点作为endpoints可得多少分,在下一时刻,每个点作为endpoints可得多少分为:dp[i][j][k]=max{dp[x~][y~][k-1]+Mole[x][y][k]}表示以(x~,y~)为起始坐标,i,j为目标坐标,在上一时刻(x~,y~)得到的最多分加上沿路可得到的分;取这些可选路线中使第k时刻以(i,j)为目标坐标得到最多分的路线放在dp[i][j][k].
代码如下
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int map[40][40][20],dp[40][40][20],n,m,d;
int GCD(int a,int b)
{
if(a==0)
return b;
return GCD(b%a,a);
}
int max(int a,int b)
{
return a>b?a:b;
}
int getsum(int x1,int y1,int x2,int y2,int t)
{
int dx=x2-x1,dy=y2-y1,gc,sum,i;
if(dy*dy+dx*dx>d*d)
return 0;
sum=0;
if(dx==0&&dy==0)
return map[x1][y1][t];
if(abs(dx)>abs(dy))
gc=GCD(abs(dy),abs(dx));
else
gc=GCD(abs(dx),abs(dy));
dx=dx/gc;
dy=dy/gc;
for(i=0;i<=gc;i++)
sum+=map[x1+i*dx][y1+i*dy][t];
return sum;
}
void main()
{
int i,j,ans,mt;
int x,y,t,sx,tx,sy,ty;
while(scanf("%d%d%d",&n,&d,&m)!=EOF&&(n||d||m))
{
memset(map,0,sizeof(map));
memset(dp,0,sizeof(dp));
mt=1;
for(i=1;i<=m;i++)
{
x,y,t;
scanf("%d%d%d",&x,&y,&t);
map[x+d][y+d][t]++;
mt=max(mt,t);
}
n=n+2*d;
ans=0;
for(t=1;t<=mt;t++)
{
for(x=0;x<n;x++)
{
for(y=0;y<n;y++)
{
sx=(x-d)>0?x-d:0;
tx=(x+d)<n?x+d:n-1;
sy=(y-d)>0?y-d:0;
ty=(y+d)<0?y+d:n-1;
for(i=sx;i<=tx;i++)
{
for(j=sy;j<=ty;j++)
{
if(((i-x)*(i-x)+(j-y)*(j-y))-d*d>0)
continue;
dp[x][y][t]=max(dp[x][y][t],getsum(i,j,x,y,t)+dp[i][j][t-1]);
}
}
if(t==mt)
ans=max(ans,dp[x][y][t]);
}
}
}
printf("%d\n",ans);
}
}

本文探讨了一个有趣的问题:在一个n*n矩阵中,利用锤子击打鼹鼠以获取分数的最大化策略。通过动态规划的方法,我们能够计算出在任意给定时刻,每个点作为目标坐标时能获得的最大分数。该问题巧妙地结合了矩阵操作、动态规划和最优路径选择的概念,展示了算法在解决实际问题中的强大应用。

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