1.初识JavaScript
1.1 JavaScript历史
●布兰登艾奇( BrendanEich, 1961年~ )。
●神奇的大哥在1995年利用10天完成JavaScript设计。
●网景公司最初命名为LiveScript ,后来在与Sun合作之后将其改名为JavaScript.
1.2 JavaScript是什么
●JavaScript 是世界上最流行的语言之一,是一 种运行在客户端的脚本语言 ( Script是脚本的意思)
●脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来进行解释并执行
●现在也可以基于 Node.js技术进行服务器端编程
1.3 JavaScript的作用
●表单动态校验(密码强度检测) ( JS 产生最初的目的)
●网页特效
●服务端开发(Node.js)
●桌面程序(Electron)
●App(Cordova)
●控制硬件 物联网(Ruf)
●游戏开发(cocos2d js)
1.4 HTML/CSS/JS的关系
HTML/CSS标记语言–描述类语言
●HTML决定网页结构和内容(决定看到什么) ,相当于人的身体
●CSS决定网页呈现给用户的模样(决定好不好看) ,相当于给人穿衣服、化妆
JS脚本语言-编程类语言
●实现业务 逻辑和页面控制(决定功能) ,相当于人的各种动作
1.4浏览器执行JS简介
浏览器分成两部分:渲染引擎和JS引擎
●渲染引擎:用来解析HTML与CSS ,俗称内核,比如chrome浏览器的blink ,老版本的webkit
●JS引擎:也称为JS解释器。用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如chrome 浏览器的V8
浏览器本身并不会执行JS代码,而是通过内置JavaScript引擎(解释器)来执行JS代码。JS 引擎执行代码时逐行解释。每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行 ,所以JavaScript语言归为脚本语言, 会逐行解释执行。
1.5 JS的组成

1. ECMAScript
ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机制造商协会)进行标准化的一ti门编程语言, 这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或JScript ,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩展。

ECMAScript : ECMAScript规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法I业标准。
2. DOM-文档对象模型
文档对象模型( Document Object Model ,简称DOM) , 是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言的标准编程接口。
通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元索进行操作(大小、位置、颜色等) .
3. BOM一浏览器对象模型
BOM (Browser Object Model ,简称BOM)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行
互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。
1.6 JS初体验
JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。
1.行内式JS
<input type="button" value="点我试试”onclick ="alert ('Hello world')" 1>
●可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性) , 如: onclick
●注意单双引号的使用:在HTML中我们推荐使用双引号, JS中我们推荐使用单引号;
●可读性差,在html中编写IS大量代码时,不方便阅读;
●引号易错,引号多层嵌套四配时,非常容易弄混;
●特殊情况下使用
2.内嵌JS
<script>
alert('Hel1o World~!' ) ;
</script>
●可以将多行JS代码写到< script>标签中
●内嵌JS是学习时常用的师式
3.外部JS文件
<script src="my.js"></script>
●利于HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,也方便文件级别的复用
●引用外部 JS文件的script标签中间不可以写代码
●适合于JS代码量比较大的情况
2.JavaScript注释
- 单行注释 ctrl + /
- 多行注释 默认的快捷键shift +alt+a
- 多行注释 vscode 中修改多行注释的快捷键:ctrl + shift + /
3. JavaScript输入输出语句
为了方便信息的输入输出, JS中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:

本文介绍了JavaScript的历史、作用及基本概念,并详细讲解了HTML、CSS与JavaScript之间的关系,以及JavaScript的三种书写方式。

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