CMU15445-project2-满分收获总结

(我也不知道排名为啥这么高,完全没有优化)

TASK #1 - PAGE LAYOUTS
1.1 对于两种page的理解
bucket_page:用来存储键值对的page,利用readable_[]判断当前index是否存有数据,occupied判断当前index是否装过数据(按道理这玩意儿没啥用)。而数组就用来存储键值对。
directory_page:其实可以看作是HashTable的信息存储地,因为需要并发控制以及保存关键信息,故直接利用一个page来存储这些信息,每次使用的时候提取该page出来就行。
1.2 一些简单的优化思路
- 插入的时候,需要先判断是否有空位,然后再找位置插入。可以在判断有没有空位的时候就找好插入位置。
- Isfull(),Isempty()这种,可以按char直接判断是否全1或者全0,而不用一位一位遍历。
TASK #2 - HASH TABLE IMPLEMENTATION
2.1 坑:关于需要实现的文件
这里没有同以往的 TASK文档一样,明确告知我需要实现的文件在哪里,需要从最后面的测试需要提交的文件列表里面去找,但文档出现了如下错误:

图中所示的extendible_probe_hash_table并不存在,再查看后面的打包命令行可以发现,实际上的文件名是extendible_hash_table

2.2 如何下手(理解Task2需求)
1- extendible_hash_table的概念:本身不会存储什么pointer,depth等数据,这些数据都是需要存储在能存进硬盘的Page中的(directory_page或者bucket_page),可以把它看作一个工具类,其需要的每一个信息都是要从buffer_pool_manager中请求得到的page中获取。
2- 构造函数:需要在这里新建一个directory_page和对应的bucket_Page,初始化global_depth = 1 和`local_depth = 1``(local_depth = 0也可以,等于1时需要新建两个bucket_page,0时只需一个),新建的方法我是在测试函数中学会的:
- 不管是
New()还是Fetch()都需要记得UnpinPage()! bucket_page不需要reinterpret_cast,因为新建的时候没有需要设置的参数。- 不需要存储长度信息,
2 ^ global_depth就是长度 - 除了
directory_page_id,不要声明任何关于hashtable的私有变量来存储其信息,因为需要满足并发,每次的信息必须从bplm中调取出来才能保证安全。 - (这里的代码不完全,不要直接复制)
auto directory_page =
reinterpret_cast<HashTableDirectoryPage *>(buffer_pool_manager->NewPage(&directory_page_id_, nullptr)->GetData());
directory_page->IncrGlobalDepth();
page_id_t bucket_page_id_1 = INVALID_PAGE_ID;
buffer_pool_manager->NewPage(&bucket_page_id_1, nullptr)->GetData()

本文总结了CMU15445-project2的三个任务,包括PageLayouts的优化策略、HashTable的高效实现(SplitInsert与Merge)以及并发控制中bucket_page锁的使用和Unlatch时机。讨论了目录页和bucket页的区别,以及debug辅助函数在哈希表调试中的作用。

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