C++内存四区的学习

本文详细介绍了C++程序中的内存四区模型,包括代码区、全局区、栈区和堆区。代码区存放只读的机器指令,全局区存储全局变量和静态变量,栈区用于存放函数参数和局部变量,由编译器自动管理;堆区由程序员手动分配和释放。特别强调了栈区中不能返回局部变量地址的危险性,并给出了相关示例。

C++内存四区的学习

1 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

1.1 程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放 CPU 执行的机器指令

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

全局变量和静态变量存放在此.

全局区还包含了常量区, 常量区中存放字符串常量和const修饰的全局常量.

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

1.2 程序运行后

栈区:

由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

int * func(int b)//形参数据也存放在栈区
{
	int a = 10;
	return &a;//返回局部变量的地址
}

int main() {

	int *p = func(1);

	cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
	cout << *p << endl;//第二次这个数据就由编译器自动释放了

	system("pause");

	return 0;
}

堆区:

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

在C++中主要利用new在堆区开辟内存

程序员释放堆区数组可以使用delete关键字

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