C++ 嵌套类的构造和析构执行顺序

文章讨论了C++中嵌套类情况下,类B的成员A类对象的构造与析构函数执行顺序,指出先创建A对象再创建B对象,且在析构时先释放B再释放A。

        标题中的嵌套类指的是一个类的对象作为另一个类的成员变量。简单例子如下:

class A {
	public :
		A() {
			cout << "A" << endl;
		}
		~A() {
			cout << "~A" << endl;
		}
};

class B {
	public :
		A a; //A类的对象a作为B类的成员
	
		B() {
			cout << "B" << endl;
		}
		~B() {
			cout << "~B" << endl;
		}
};

        上述代码中,B类有一个A类的对象成员。我们在主函数执行如下代码,通过观察输出顺序来判断嵌套类的构造函数与析构函数的执行顺序

int main() {
	B b;
	 
	return 0;
}

        程序运行结果如下:

        说明是先创建了A类对象,再创建B类对象。先执行A的构造函数,再执行B的构造函数。 在释放时,首先执行B的析构函数,再执行A的析构函数。

总结上班比老板早(先创建自身),下班比老板晚(先释放老板)

构造函数先创建子成员,再创建自身
析构函数先释放自身,再释放子成员对象

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