微信小程序audio组件渲染错误[渲染层错误] Uncaught (in promise) [object DOMException](env: Windows,mp,1.06.2209190

本文介绍了一种解决微信小程序中audio组件无法正常播放音乐的方法。通过调整data中的action设置,并利用setTimeout延迟执行,确保音频资源加载完毕后再播放。

问题场景

组件

wxml

<audio src="/https://music.163.com/song/media/outer/url?id={
  
  {musicId}}.mp3" action="{
  
  {action}}"></audio>

ts

  data: {
    action: {method: 'play'},
  },

控制台

[渲染层错误] Uncaught (in promise) [object DOMException](env: Windows,mp,1.06.2209190; lib: 2.25.4)
[渲染层错误] AbortError: SystemError (webviewScriptError)
The play() request was interrupted by a new load request.

原因分析

一开始以为现在移除了audio组件的action属性,因为在官方文档中找不到这个属性,后来发现不是

获取src中链接的资源需要一定时间,如果一开始就在data中设置好了action方法就会出现页面加载的瞬间就渲染页面从而来不及渲染的问题

解决方法

把data中的action设为空,

 data: {
    action: {},
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Ice冰山

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值