【JAVA面试】SpringIOC的理解

【论文阅读笔记】One Shot 3D Photography 论文主页:https://facebookresearch.github.io/one_shot_3d_photography/ 代码地址:https://github.com/facebookresearch/one_shot_3d_photography   该3D照片方向,由于刚入门,所以会倾向于翻译文章。每个操作上的选择,及为什么不进行另外操作的原因都如数放上。 论文小结   本作的工作是从单张RGB图片生成一个移动视角的3D照片。   其管道大致如下: 由RGB图像通过单目深度估计网络估计深度图 阅读详情

提示:文章先作为初版,等后续时间充足后,补充更深的内容


SpringIOC的理解

一、控制反转

理论思想,原来的对象是由使用者进行控制管理,现在统一交给Spring进行管理。

二、DI

依赖注入,把对应的属性的值 注入到具体的对象中。@Autowired,populateBean依赖注入,也可以完成值的注入。

三、容器

储存对象使用map结构来存储,在spring中一般存在三级缓存singletonObject存完整的bean对象。整个bean的生命周期从创建到到使用到销毁的过程都是由容器来管理。

四、运行过程

①IOC容器的创建过程:beanFactory,DefaultListableBeanFactory,向bean工厂中设置一些参数(BeanPostProcessor,Aware接口的子类)等等属性。
②加载解析bean对象,准备要创建的bean对象的定义对象beanDefinition(xml或者注解的解析过程)
③beanFactoryPostProcessor的处理,PlaceHolderConfigurSupport,ConfigurationClassPostProcessor完成拓展信息。
④beanPostProcessor的注册功能,方便后续对bean对象完成具体的拓展功能。
⑤通过反射的方式将beanDefinition对象实例化成具体的bean对象
⑥bean对象初始化过程(填充属性,调用aware子类的方法,调用BeanPostProcessor前置处理方法,调用init-methond方法,调用BeanPostProcessor的后置处理方法)
⑦生成完整的bean对象,通过getBean方法可以直接获取
⑧销毁过程
小结
spring中的bean都是通过反射的方式生成的,同时包含了很多扩展点,比如最常用的对BeanFactory的拓展,占位符的处理,除此之外,ioc最核心的也就是填充bean的属性和生命周期
IOC底层实现:反射,工厂,设计模式,关键的方法
createBeanFactory,getBean,doGetBean,createBean,doCreateBean,createBeanInstance,populateBean

①先通过createBeanFactory创建出一个Bean工厂(DefaultListAbleBeanFactory)
②开始循环创建对象,因为容器中的bean默认都是单例的,所以优先通过getBean,doGetBean从容器中查找,找不到的话
③通过createBean,doCreateBean方法,以反射的方式创建对象,一般情况下使用的是无参构造方法(getDeclaredConstructor,newInstance)
④进行对象的属性填充populateBean
⑤进行其他的初始化操作(initializingBean)


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BlackTry.
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