
基于高并发服务器的web小游戏测试
本项目是一个基于自研高并发 HTTP 服务器的轻量级 Web 游戏平台,提供贪吃蛇、扫雷、五子棋三款经典小游戏的在线游玩服务。项目采用 C++ 从零实现底层 TCP 网络库和 HTTP 协议解析,实现了完整的用户认证系统、排行榜系统和游戏逻辑。前端采用原生HTML/CSS/JavaScript 构建,配合 Vue 3 等现代前端技术实现动态交互。旨在打造一个高性能、低延迟、可扩展的在线小游戏服务平台。
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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令
谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!


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