一.函数的概念
数学中我们就见过函数的概念,比如:一次函数y=kx+b,k和b都是常数,给任意的一个x,就能得到一个y的值。
在c语言中也引入了函数(function)的概念,一些翻译成:子程序,子程序这种翻译更加准确一些,C语言中的函数就是一个完成某项特定任务的一小段代码。
C语言程序其实是由无数个小的函数组成的,也就是说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)。同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以再次使用的,这
在C语言中我们一般会见到两类函数:
•
库函数
•
自
定义函数
二.库函数
(1)标准库和头文件
C语言标准中规定了C语言的各种语法规则,C语言并不提供库函数;C语言的国际标准ANSI C规定了⼀ 些常用的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语言标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
我们前面内容中学到的
printf
、
scanf
都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数已经是现成
的,我们只要学会就能直接使用了。有了库函数,⼀些常见的功能就不需要程序员自己实现了,⼀程度提升了效率;同时库函数的质量和执行效率上都更有保证。
各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头文件中行了声明。
有数学相关的,有字符串相关的,有日期相关的等,每⼀个头文件中都包含了,相关的函数和类型等信息,库函数的学习不用着急⼀次性全部学会,慢慢学习,各个击破就行。
(2)库函数的使用方法
库函数的学习和查看⼯具很多,比如:
C/C++官方的链接:
https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:
https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
举例:
double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值
//double 是返回值类型 - 表⽰函数计算的结果是double类型的值
库函数是在标准库中对应的头文件中声明的,所以库函数的使用,务必包含对应的头文件,不包含是可能会出现⼀些问题的。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double d = 16.0;
double r = sqrt(d);
printf("%lf\n", r);
return 0;
}
运行结果:
4.000000
三.自定义函数
了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性。
(1)函数的语法形式
形式如下:
ret_type fun_name(形式参数)
{
}
•
ret_type 是函数返回类型
•
fun_name 是函数名
•
括号中放的是形式参数
•
{ }括起来的是函数体
我们可以把函数想象成⼩型的⼀个加工厂,工厂得输入原材料,经过工厂加工才能生产出产品,那函数也是⼀样的,函数⼀般会输入一些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。
•
ret_type 是用来表示函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是
void
,表示什么都不返回
•
fun_name 是为了方便使用函数;就像人的名字⼀样,有了名字方便称呼,函数有了名字方便调
⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
•
函数的参数就相当于,工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void
,明确表示函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
•
{ }括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。
(2)函数的举例
举个例子:
写⼀个加法函数,完成2个整型变量的加法操作。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
//输⼊
scanf("%d %d", &a, &b);
//调⽤加法函数,完成a和b的相加
//求和的结果放在r中
//to do
//输出
printf("%d\n", r);
return 0;
}
我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。
所以我们根据上述的分析写出函数:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x+y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
//输⼊
scanf("%d %d", &a, &b);
//调⽤加法函数,完成a和b的相加
//求和的结果放在r中
int r = Add(a, b);
//输出
printf("%d\n", r);
return 0;
}
Add函数也可以简化为:
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。
上面只是⼀个例子,未来我们是根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型都是可以灵活变化的。
四.形参和实参
在函数使用的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
再看看我们前面写的代码:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
int z = 0;
z = x+y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
//输⼊
scanf("%d %d", &a, &b);
//调⽤加法函数,完成a和b的相加
//求和的结果放在r中
int r = Add(a, b);
//输出
printf("%d\n", r);
return 0;
}
(1)实参
在上⾯代码中,第2~7行是
Add
函数的定义,有了函数后,再第17行调用Add函数的。
我们把第17行调用Add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。
实际参数就是真实传递给函数的参数。
(2)形参
在上面代码中,第2行定义函数的时候,在函数名
Add
后的括号中写的
x
和
y
,称为形式参数,简
称形参为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Add
函数,而不去调用的话,
Add
函数的参数
x 和 y
只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。
(3)实参和形参的关系
虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各自是独立的内存空
间。形参是实参的⼀份临时拷贝。
五.return语句
在函数的设计中,函数中经常会出现return语句
•
return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执行表达式,再返回表达式
的结果。
•
return后边也可以什么都没有,直接写 return;
这种写法适合函数返回类型是void的情况。
•
return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
•
return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
•
如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

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