Cocos creator 基础学习---弹窗后使场景中的点击事件失效

本文介绍了一种在游戏开发中常见的需求:当弹出提示窗口时,如何通过添加BlockInputEvents组件来阻止游戏界面的其他操作,确保玩家只能与弹窗交互,并提醒开发者在关闭弹窗时销毁该组件。

 

游戏场景经常会出现弹出一个提示窗口,此时游戏界面无法进行任何操作

 

在节点上添加BlockInputEvents组件即可

 

记得在关闭弹窗的时候销毁掉,不然拦截会一直持续

 

 

 

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