1114 Food Cubes

本文介绍了一个三维种子填充算法的实现过程,通过深度优先搜索的方法来填充一个三维空间中未被标记的部分。文章详细展示了如何确定搜索范围并进行递归填充,最终计算出未被障碍物占据的空间数量。

TAG 种子染色  Flood Fill

忙于课程的各种projects,好久没写acm,惭愧,写个简单的种子染色都搞得焦头烂额。哎。

3维的跟2维的处理起来没多大区别。

不过直接深度优先居然stack overflow。才 10^6啊!?

所以先求出坐标的取值范围,然后扩大1个单位。最后答案要减1,也就是包围food的那个空间。

 

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