Java 面向对象基础(OOP) 的核心概念:类与对象以及构造方法,Java 入门到进阶的关键基础

1. 面向对象(OOP)概念

OOP(Object-Oriented Programming)主要思想是 “对象”,用来模拟现实世界的事物。
Java 是典型的面向对象语言。

面向对象的三大特征:

  1. 封装(Encapsulation)

    • 将数据(属性)和行为(方法)包装在对象内部

    • 提供访问控制(private + getter/setter)

  2. 继承(Inheritance)

    • 子类继承父类属性和方法,提高代码复用

  3. 多态(Polymorphism)

    • 对象可以以不同形式出现,方法调用根据实际对象类型决定


2. 类与对象

2.1 类的定义

类是 对象的模板/蓝图,定义属性和行为。

public class Person {
    // 属性(成员变量)
    String name;
    int age;

    // 方法(行为)
    public void sayHello() {
        System.out.println("你好,我叫" + name + ",今年" + age + "岁");
    }
}

2.2 对象的创建

对象是 类的实例,占用内存空间,具有类的属性和方法。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        Person p1 = new Person();
        p1.name = "Tom";
        p1.age = 20;
        p1.sayHello();  // 输出:你好,我叫Tom,今年20岁
    }
}

✅ 注意:

  • new 关键字创建对象

  • 对象的成员变量默认值:数字 → 0,布尔 → false,引用类型 → null


3. 构造方法(Constructor)

构造方法是 用于初始化对象的特殊方法,特点:

  • 名称必须与类名相同

  • 没有返回值(甚至不能写 void

  • 可以有多个构造方法(重载)

3.1 默认构造方法

如果类没有定义构造方法,Java 会自动提供一个 无参构造方法

public class Person {
    String name;
    int age;

    // 默认无参构造器由编译器提供
}

3.2 自定义构造方法

public class Person {
    String name;
    int age;

    // 无参构造方法
    public Person() {
        name = "未知";
        age = 0;
    }

    // 带参构造方法
    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;  // this 指向当前对象
        this.age = age;
    }
}

3.3 使用构造方法创建对象

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();             // 调用无参构造
        Person p2 = new Person("Alice", 25); // 调用带参构造

        p1.sayHello(); // 你好,我叫未知,今年0岁
        p2.sayHello(); // 你好,我叫Alice,今年25岁
    }
}

注意点

  • 一旦定义了构造方法,默认无参构造会消失,需要手动写

  • 构造方法可以 重载,支持不同参数列表

  • this 关键字可以用于:

    • 引用当前对象属性

    • 调用同类的其他构造方法(this(...),必须在第一行)

public class Person {
    String name;
    int age;

    public Person() {
        this("未知", 0); // 调用带参构造方法
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}


4. 小结

  • :对象模板,定义属性和方法

  • 对象:类的实例,占内存,拥有类的属性和行为

  • 构造方法:初始化对象,可重载

  • this:当前对象引用,可用于访问属性或调用其他构造方法

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

星空下的DeppBing

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值