1. 什么是委托
- 委托(delegate)是函数指针的"升级版"
- 实例:C/C++中的函数指针
- 一切皆地址
- 变量(数据)是以某个地址为起点的一段内存中所存储的值
- 函数(算法)是以某个地址为起点的一段内存中所存储的
一组机器语言指令,CPU执行之后完成算法。
- 直接调用与间接调用
- 直接调用:通过函数名来调用函数,CPU通过函数名直接获得函数所在地址并开始执行→返回
- 间接调用:通过函数指针来调用函数,CPU通过读取函数指针存储的值获得函数所在地址并开始执行→返回
- Java中没有与委托相对应的功能实体
- 委托的简单使用
- Action委托
- Func委托
1.1 C/C++中的函数指针
以下实例中展示了C/C++中的函数指针的定义及使用方法。
函数指针的定义及使用方法:
- 定义函数指针数据类型Calc:先写(*Calc)表示要定义的函数指针类型名为Calc,然后按照函数定义,定义形参和返回值
- 最后通过typedef定义为一种数据类型
- 使用:(1)先定义函
本文详细介绍了C#中的委托,从C/C++的函数指针概念出发,阐述了委托作为函数指针的升级版如何在C#中工作。讨论了直接调用与间接调用的区别,并通过Action和Func委托实例演示了其使用。文章深入探讨了委托的声明、自定义委托的声明和使用,以及模板方法和回调方法的实现。此外,还详细解析了多播委托、隐式异步调用以及如何使用接口替代委托。
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