1,介绍:
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在drawable的多个目录下放置内容不同但命名相同的图片,运行程序,查看在不同模拟器上的显示效果
2、使用方法
【1】美工切多套图
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切多套图,正确的图片放入正确的文件夹下面
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多套切图的解决办法
【2】美工切一套图
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美工只做一套1280*720的图片,放置在drawable-xhdpi的目录下,
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ImageView宽高指定为确定的值, 不包裹屏幕
【3】注意事项
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美工给的jpeg的图,然后命名是PNG的图
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正确的图,放在正确的位置,如果美工只做一套图的话,就要做比例尺最大的图片。放在对应的目录中
【4】理解
我们需要提供备用位图(符合屏幕尺寸的图片资源)
由于 Android 可在各种屏幕密度的设备上运行,因此我们提供的位图资源应该始终可以满足各类密度的要求:
| 密度类型 |
代表的分辨率(px) |
系统密度(dpi) |
| 低密度(ldpi) |
240x320 |
120 |
| 中密度(mdpi) |
320x480 |
160 |
| 高密度 |

本文详细介绍了Android中如何进行图片适配,包括在不同drawable目录下放置不同分辨率的图片,避免图片拉伸和内存浪费。强调了只提供最大dpi规格图片资源(如xhdpi)的必要性,以及不正确放置图片可能导致的内存差异。通过实例展示了同一图片在不同密度文件夹下的内存占用变化,强调了正确适配对于节省内存的重要性。
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