田念心
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「谁说嵌入式只是调包和焊板子?」—— 2026嵌入式全栈技术征锋令

谁说嵌入式只会“Ctrl+C 调包”和“拿电烙铁焊板子”?2026嵌入式全栈技术征锋令正式启幕! 本次活动专为硬核硬件/软件开发者打造,无论你是刚玩转裸机外设的萌新,还是精通RTOS调度、死磕底层驱动的行业老手,亦或是执掌系统架构的大神,这里都是你证明实力的舞台! 拒绝表面功夫,每一行代码,都有撬动硬件的力量!晒出你的硬核工程实战,为嵌入式开发者的全栈硬实力正名!

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【Unity】【Mac】通过Mac App Store分发应用之签名过程

这是一篇学习和实操笔记。
原创
博文更新于 2024.04.15 ·
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【Unity】【Mac】Unity-Mac平台内购开发

6、如果初始化IAP所携带的商品ID都不是对应包名的,IAP服务就会初始化失败,错误原因:NoProductsAvailable;4、Unity IAP 没有像iOS IAP一样提供我们类似交易队列的东西,我们只能被动接受Unity IAP给我们的支付回调。1、在实际测试中发现,当Unity应用失去焦点后,就接收不到Unity 支付成功的回调。7、如果支付时的商品ID,没有被包含在初始化IAP服务的参数中,会支付报错。1、根据使用的unity IDE版本选择对应的开发文档,该链接为。
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博文更新于 2024.04.12 ·
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【Unity】【C#】【游戏开发】Canvas

在Canvas中有一个叫做Sort Order 的设置项。我目前正在做一个PC Unity 版本 的SDK,包含基本的登录支付等相关功能。游戏工程师接入后,发现点击SDK的面板可以穿透,从而触发游戏的事件。1、在Unity 中,Canvas是用于呈现2D元素的组件。它的 Sort Order属性控制Canvas的渲染顺序,影响UI元素的展示顺序。3、设置sort Order为 XXX,这个XXX需要小于需求面板的sort Order。我制作的SDK的面板并不是全屏幕覆盖游戏场景的,而具有固定宽高。
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博文更新于 2024.01.11 ·
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【Unity】【C#】【游戏开发】使用C#脚本改变控件的字体颜色

使用C#脚本改变控件的字体颜色。
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博文更新于 2024.01.11 ·
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【Unity】【C#】【游戏开发】使用代码限制输入框输入内容的格式

【代码】使用代码限制输入框输入内容的格式。
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博文更新于 2024.01.11 ·
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【Unity】【C#】【游戏开发】问题记录

在C#中访问空对象(也就是对象为null),会引发 ‘NullReferenceException‘ 异常。1、在访问对象时,提前判断该对象是否为空。
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博文更新于 2024.01.11 ·
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.mobileprovision文件 可以修改吗

文件是由苹果生成的二进制文件,内部结构完全由苹果定义。文件用于应用的签名和授权。它包含了应用程序标识符、开发者证书、设备列表等信息。申请** 文件, 可参考iOS证书(.p12)和描述文件(.mobileprovision)申请指南另外,直接修改二进制文件极大可能导致文件损坏或无效。
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博文更新于 2023.07.03 ·
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App上线遇到的问题

本少女上周看了眼睛,近视更严重,还患上了较重的干眼症。希望大家都工作顺利身体倍棒。 写这篇博客的目的:总结内容,记录学习。 持续更新中… 【问题】 在苹果开发者账号中创建AppID时,提示该id错误,需要更改。 【原因】 在其他苹果开发者账号已有这个AppID 【解决】 删除之前的就好了【问题】 Archive打包时,提示icon问题。 【原因】 缺少了某个像素大小的
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博文更新于 2017.09.06 ·
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单例模式-Sington

A singleton class returns the same instance no matter how many times an application requests it. A typical class permits callers to create as many instances of the class as they want, whereas with a si
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博文更新于 2017.08.30 ·
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ProjectBySwift-03-PlayLocalVideo

朋友看到我的文章说有点乱,所以我改了一下风格… 【说明】: 1.该系列Swift项目联系均来自gitHub上一位大牛的贡献:https://github.com/allenwong/30DaysofSwift; 2.如果任何不对或者不适合的地方请多多指教。 项目介绍1.【功能】 视频列表展示;点击某一视频进行播放 2.【使用】 UITableView,AVPlayerVi
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博文更新于 2017.08.28 ·
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ProjectBySwift-01-秒表

最近在学习Swift,学完基础语法了,当然需要巩固一下了,所以今天就开始做了一个小练习。这个小练习是朋友推荐的:https://github.com/allenwong/30DaysofSwift 写这篇博客的目的:总结内容,记录学习; 【小练习的功能】1.四个控件:重置Btn:时间置为0 展示时间的Label
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博文更新于 2017.08.28 ·
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ProjectBySwift-02-CustomFont

第二个Swift小练习 写这篇博客的目的:总结内容,记录学习; 【小练习的功能】 1.点击changeFont按钮会更改文字的字体 2.使用控件:UItableView、UIButton 3.界面展示: 【知识点】 1.as!的作用 【说明】这是一段设置导航栏title颜色和字体大小的代码。其中用到了as?,在这里的作用是类型转换,将dict这种类型转换为 [String
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博文更新于 2017.08.28 ·
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Xcode8.3.1闪退解决方法

【问题】 Xcode打开工程几秒后就不停的闪退。【背景】 1.Xcode版本是8.3.1; 2.在开发者账号中添加了一个新的设备ID后出现闪退,不仅仅是一个工程项目闪退,几乎所有的项目都发生闪退; 3.第一个闪退的工程:代码一直用SourceTree托管在码市上,最近都一直在本地手动备份了。【解决】 点击project.xcworkspace/project.pbxproj显示包内容,然后
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博文更新于 2017.08.22 ·
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App接入支付宝

正在寻找直击内心的话…… 背景介绍正在开发一个类大众点评的应用,涉及到支付宝支付。虽说不是第一次做支付,但之前遇到的问题现在还是遇到了。所以想记录一下,不对或不合理的地方大家多多指正,共同进步。资源请点击一下连接获取资源: 1.蚂蚁金服开放平台App开发文档【包括支付宝Logo和相关素材】 2.App支付客户端SDK和Demo下载 3.【App支付架构】 4.【支付场景描述】 5.
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博文更新于 2017.08.09 ·
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