[POJ1704]Georgia and Bob(阶梯博弈)

本文介绍了一种将棋盘问题转化为阶梯博弈的方法,通过将棋子间的空位视为石子堆,利用奇数位置的异或操作来解决该类博弈问题。

题目描述

传送门

题解

把两个棋子之间的空格看成是一堆堆的棋子,题目就转化成了有若干堆石子每次可以从一堆中选一些移动到右边的一堆。这样就转化成了一个阶梯博弈问题。把奇数位的异或起来就行了。

代码

#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define N 1005

int T,n,cnt,ans;
int a[N],b[N];

int main()
{
    scanf("%d",&T);
    while (T--)
    {
        scanf("%d",&n);ans=0;
        for (int i=1;i<=n;++i) scanf("%d",&a[i]);
        sort(a+1,a+n+1);cnt=0;
        for (int i=1;i<=n;++i) b[++cnt]=a[i]-a[i-1]-1;
        for (int i=cnt;i>=1;--i)
            if ((cnt-i+1)%2) ans^=b[i];
        if (!ans) puts("Bob will win");
        else puts("Georgia will win");
    }
}

总结

①博弈问题都要想经典模型?

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