最近项目中,有一个在扫码同时录视频的需求。扫码框架是通过摄像头
onPreviewFrame方法获取预览帧数据然后解码二维码,要在不改变扫码的整体框架条件下完成录视频,自然想到了将每一帧预览图像依次编码成视频的做法(不涉及音频)。一通开发搞下来,感觉还是有很多值得学习记录的地方,遂有这篇博客。
知识预备
- 首先这是一个典型的Camera设备应用场景,对相机的相关API要有一定了解,可以参考zxing扫码项目。
- 有视频功能开发,对视频编解码、图像数据格式,要有一些了解。部分参考:
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比特率 bps (Bit Per Second)
比特率越高,每秒传送数据就越多,画质就越清晰,视频文件占用空间也越大。更多参考 比特率-百度百科 或 比特率 Wiki。 -
帧率 fps (Frame Per Second)
视频每秒传输的帧数(画面数),每秒帧数越多,显示的画面就越流畅,但对显卡(GPU)的要求也越高。更多参考 fps-百度百科。 -
YUV 维基百科 / 百度百科 / VideoLAN Wiki
YUV,是一种颜色编码方法。Y’UV, YUV, YCbCr, YPbPr 等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。
Y - 明亮度(Luminance、Luma)
U(Cb)、V(Cr) - 色度(Chrominance或Chroma),描述影像色彩及饱和度 ,即像素的颜色。YUV Formats分成两个格式:
紧缩格式(packed formats):将Y、U、V值存储成Macro Pixels数组,和RGB的存放方式类似。
平面格式(planar formats):将Y、U、V的三个分量分别存放在不同的矩阵中。 -
图像格式
一些参考:
【图像】数据格式介绍(yuv420sp、yuv420sp、yv12,nv12等)
NV12与YV12,YUV的主要格式
图解YU12、I420、YV12、NV12、NV21、YUV420P、YUV420SP、YUV422P、YUV444P的区别
为节省带宽起见,大多数YUV格式平均使用的每像素位数都少于24位。主要的采样格式有YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1和YCbCr 4:4:4。YUV的表示法称为A:B:C表示法:YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量,一个YUV占8+8+8 = 24bits 3个字节。
YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量,一个YUV占8+4+4 = 16bits 2个字节。
YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量,一个YUV占8+2+2 = 12bits 1.5个字节。
我们最常见的YUV420P和YUV420SP都是基于4:2:0采样的,所以如果图片的宽为width,高为heigth,在内存中占的空间为width * height * 3 / 2,其中前width * height的空间存放Y分量,接着width * height * 1 / 4存放U分量,最后width * height * 1 / 4存放V分量。
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原文链接:https://blog.csdn.net/byhook/article/details/84037338- YUV444
- YUV422
- YUV420
YUV420根据U、V相同分量是否连续排列,分为YUV420P和YUV420SP。U和V分别连续存储的,是YUV420P;U和V交叉存储的,是YUV420SP。- YUV420P
YUV420P是多平面模式,Y , U , V分别在不同平面,有三个平面。根据Y后面UV的先后顺序,又可以分为YU12和YV12。YU12也叫I420。- YU12 (I420):YYYYYYYY UU VV
- YV12:YYYYYYYY VV UU
- YUV420SP
SP(Semi-planar),指YUV不是分成3个平面而是分成2个平面。Y数据一个平面,UV数据合用一个平面。根据UV的数据排列先后顺序,又分成NV12和NV21:- NV12:YYYYYYYY UV UV
- NV21:YYYYYYYY VU VU
- YUV420P
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实现思路
在Android上,要将连续的多张图片编码成视频,主要有两种做法:
- FFmpeg,软编、解码
- MediaCodec,提供对Android底层的媒体编解码组件访问,可以使用硬件编、解码。
MediaCodec编码的输出是H264的码流,如果需要保存为MP4文件,还需要使用MediaMuxer进行保存
本文记录的是使用MediaCodec+MediaMuxer的实现方法。
获取图像数据帧
通过camera.setPreviewCallback()方法设置预览帧回调,设置后在相机预览期间,onPreviewFrame方法会连续被回调,经过测试,每秒大约会被调用16次,也就是每秒我们可以获取到大约16帧图像数据。
/**
* Called as preview frames are displayed. This callback is invoked
* on the event thread open(int) was called from.
* If using the ImageFormat.YV12 format,
* refer to the equations in Camera.Parameters.setPreviewFormat
* for the arrangement of the pixel data in the preview callback
* buffers.
*
* @param data - the contents of the preview frame in the format defined
* by ImageFormat, which can be queried with Camera.Parameters.getPreviewFormat.
* If Camera.Parameters.setPreviewFormat is never called,
* the default will be the YCbCr_420_SP (NV21) format.
* @param camera - the Camera service object.
*/
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
// 预览帧图像处理
}
通过这个方法的注释可以知道,如果没有设置过预览图像的格式,那么onPreviewFrame返回的数据格式默认是NV21。
在初始化MediaCodec的时候,目前编码器对YUV420格式,推荐使用的只有COLOR_FormatYUV420Flexible这一个,其他的都被标为deprecated:

它的文档解释是这样的:
/**
* Flexible 12 bits per pixel, subsampled YUV color format with 8-bit chroma and luma components.
* Chroma planes are subsampled by 2 both horizontally and vertically. Use this format with Image.
* This format corresponds to YUV_420_888, and can represent the COLOR_FormatYUV411Planar,
* COLOR_FormatYUV411PackedPlanar, COLOR_FormatYUV420Planar, COLOR_FormatYUV420PackedPlanar,
* COLOR_FormatYUV420SemiPlanar and COLOR_FormatYUV420PackedSemiPlanar formats.
*/
public static final int COLOR_FormatYUV420Flexible = 0x7F420888;
COLOR_FormatYUV420Flexible 这个格式对应YUV_420_888,是一种通用格式,可以描述任意一种YUV420平面或半平面格式。
这里还有个一直困扰我的疑问:
参考其他文章的时候,都有一步将NV21转为NV12的操作,再传入MediaCodeC进行编码的,否则输出的视频颜色有问题,是黑白的。我尝试了,确实需要这么个转换,但是没有找到有确切解释的文档资料。所以目前只能是照做,原因待查。
编码视频
初始化编码器
MediaFormat mediaFormat;
mediaFormat = MediaFormat.


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