【黑马程序员JAVA笔记+完整代码】DAY04 数组

对应网课为:【黑马程序员Java+AI智能辅助编程全套视频教程,java零基础入门到大牛一套通关】
项目代码地址如下(如果对你有帮助请给我一个免费的star):
gitcode链接(无需梯子)https://gitcode.com/CherryTaylor/AboutJava_first
github链接https://github.com/CarrieChai/AboutJava_first

Day04-数组

1 数组的定义

数组是一个数据容器,可以用来存储一批同类型的数据
定义方式如下 day04-arrayDemo1

//静态初始化数组,定义的时候已经确定数据
//数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
int[] arr = {1,55,25};
//完整格式
//数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
int[]arr = new int[]{1,55,25};

这里 数据类型[ ] 数组名 也可以替换成 数据类型 数组名[ ]
访问

System.out.println(arr[0]);

获取数组长度

System.sou.println(arr.length);

第二种定义方式,动态初始化数组
也就是定义数组时先不存入具体元素值,只确定数组存储的数据类型和数组的长度

//数据类型 数组名[] = new 数据类型[长度];
int arr[] = new int[8];

动态初始化数组的元素默认值如下 day05-array ArrayDemo2
在这里插入图片描述

数组的遍历:也就是一个个访问数据
找最大最小值、求和、元素搜索等等都需要遍历数据 day4-array ArrayDemo3
小练习 斗地主 day4-array ArrayTest4
开发一个简易版的斗地主游戏,要求只完成做牌(存储54张牌)、洗牌
思路:

  • 动态初始化一个数组,然后存入54张牌
  • 花色(♥♠♣♦)和牌面值(3 4 5 6 …)都是固定的 所以也可以用数组来存放
    存储
  • 通过循环 把花色和牌面合在一起赋值给存放扑克的数组
  • 洗牌可以通过两个随机数代表两个随机索引,交换这两个索引处的元素完成

2 二维数组

数组中的每个元素都是一个一维数组,这个数组就是二维数组 day04-array ArrayDemo5
初始化、遍历等等与一维数组类似
在这里插入图片描述

小练习 华容道 day4-array ArrayTest6
n行n列的二维数组,首先依次赋值,然后进行随机打乱

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值