0 为什么要有布局
和传统XML一样,若不使用具体的布局,所有控件将堆叠在一起,无法呈现所想的视图效果。
例如,下面在界面中声明了两个文本控件,但却未用布局包裹,就会导致两个控件重叠。
@Preview
@Composable
fun ArtistCard() {
Text("Alfred Sisley")
Text("3 minutes ago")
}

一 垂直布局 Column
被Column布局包裹的控件将会垂直排列,就像传统XML中的LinearLayout将orientation设置为了vertical。
如下,用Column对控件进行包裹,便实现了垂直布局。
@Preview
@Composable
fun ArtistCardColumn() {
Column {
Text("Alfred Sisley")
Text("3 minutes ago")
}
}

二 水平布局 Row
被Row布局包裹的控件将会水平排列,就像传统XML中的LinearLayout将orientation设置为了horizontal。
@Preview
@Composable
fun ArtistCardColumn() {
Row {
Text("Alfred Sisley")
Text("3 minutes ago")
}
}
![]()
三 堆叠排列布局Box
从Box这个单词来理解这个布局的特性,Box即“箱子”,箱子中存放的物品都是堆叠或排列起来的,所以我将其称为堆叠排列布局。
Box布局的使用比较复杂,需要通过属性参数才能 实现对子控件的布局排列。下面简单介绍下Box的两个常用属性。
contentAlignment
这个属性主要用于设置Box中子控件的位置,如上下左右中。
Modifier
Modifier是Compose中各个控件最常用到的修饰属性,几乎可以为每个控件设置Modifier属性。它可以设置如同传统xml中的matchParent、padding、width、height、background等一样的效果,且可以链式调用,简化了传统xml的很多代码。
@Preview
@Composable
fun BoxTest() {
Box(
modifier = Modifier
.size(300.dp)
.background(Color.Cyan),
contentAlignment = Alignment.BottomStart
) {
Image(painter = painterResource(R.drawable.ic_launcher_background), "")
Icon(painter = painterResource(R.drawable.ic_launcher_foreground), "")
}
}

实际应用
我们可以利用Box布局来实现一个类似于网易云黑胶唱片的效果
效果展示
黑胶唱片旋转效果演示
代码
class MainActivity : ComponentActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
enableEdgeToEdge()
setContent {
HelloWorldComposeTheme {
Surface {
VinylRecordView()
}
}
}
}
}
// 歌曲数据类
data class Song(
val name: String,
val artist: String,
val coverRes: Int,
@RawRes val rawRes: Int
)
//当前播放歌曲
val curSong = Song("我害怕", "薛之谦", R.drawable.demo_music1, R.raw.demo_music1)
//黑胶唱片效果实现
@Preview
@Composable
fun VinylRecordView() {
var diskRotation by remember { mutableFloatStateOf(0f) }
val rotationSpeed = 0.042f // 每帧递增度数,可调(速度)
val isPlaying = remember { mutableStateOf(true) }
// 动画:黑胶旋转
LaunchedEffect(isPlaying.value) {
while (isPlaying.value) {
diskRotation += rotationSpeed * 16 // 16是大致每帧毫秒
if (diskRotation > 360f) diskRotation -= 360f
delay(16)
}
// 这里不处理归零,保持在当前角度,暂停状态
}
Box(
modifier = Modifier
.fillMaxWidth()
.fillMaxHeight()
.aspectRatio(1f)//裁切为正方形
.graphicsLayer(rotationZ = diskRotation),//设置旋转动画
contentAlignment = Alignment.Center
) {
//黑胶
Box(
modifier = Modifier
.clip(CircleShape)
.background(Color.Black, CircleShape)
.fillMaxSize(0.7f)
.align(Alignment.Center)
) {
Image(
painter = painterResource(id = R.drawable.ic_disc),
contentDescription = null,
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.clip(CircleShape)
)
}
// 封面
Box(
modifier = Modifier
.clip(CircleShape)
.background(Color.White, CircleShape)
.fillMaxSize(0.5f)
.align(Alignment.Center)
) {
Image(
painter = painterResource(id = curSong.coverRes),
contentDescription = null,
modifier = Modifier
.fillMaxSize()
.clip(CircleShape)
)
}
}
}
四 其余布局
除了上述所提及的基础布局外,Compose还提供了很多其他的布局。如BoxWithConstraints对应xml中的ConstraintLayout;LazyVerticalGrid对应xml中的GridLayout布局等等。还有Compose提供了许多开箱即用的布局,例如ModalNavigationDrawer、TopAppBar等,只需要再进行具体的元素填充即可完成所需要的界面。

4195

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



