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前言
本文系统梳理C语言动态内存管理的核心知识,涵盖malloc、free、calloc、realloc四大函数的使用方法、常见错误及解决方案。通过经典笔试题分析和柔性数组介绍,帮助读者深入理解动态内存分配原理与最佳实践。文章最后总结了C/C++程序内存区域划分,为掌握动态内存管理提供完整知识框架。
文章目录
1. 为什么要有动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟⽅式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
1、空间开辟⼤⼩是固定的。
2、数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
2. malloc和free
2.1 malloc
void* malloc (size_t size);
功能:向内存的堆区申请⼀块连续可⽤的空间,不进行初始化,并返回指向这块空间的起始地址。
参数:size :要分配的内存块的字节数。
返回值:
1、如果开辟成功,则返回这块空间的起始地址。
2、如果开辟失败(如系统内存不⾜),则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查返
3、回值的类型是 void ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃⼰来决定。
注意事项:如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。*
2.2 free
C语⾔提供了另外⼀个函数free,函数原型如下:
void free (void* ptr);
功能:释放之前通过动态内存分配函数(如 malloc , calloc , realloc )申请的内存空间,malloc 和 free 都声明在 stdlib.h 头⽂件中。
参数:
ptr :指向要释放的内存块的指针。
1、如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
2、如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
例⼦:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = {0};
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
else
{
perror("malloc");//打印错误信息
return 1; //异常返回
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//是否有必要?
return 0;
}
3. calloc 和 realloc
3.1 calloc
C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
1、函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2、与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
例⼦:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));//申请10个int的指针
if (NULL != p)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。
3.2 realloc
1、realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
2、 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
功能:重新调整之前分配的内存块的⼤⼩,它可以在不丢失原有数据的情况下,扩⼤或缩⼩动态分配的内存块。
参数:
1、ptr 是要调整的内存空间的起始地址,如果 ptr 是 NULL 指针, realloc 函数的功能类似于malloc 函数。
2、size 调整之后新⼤⼩,单位是字节。
返回值:
1、成功:返回⼀个指向重新分配的内存块的 void * 类型指针。这个指针可能与原来的指针不同。
2、失败:如果内存重新分配失败,返回 NULL ,并且原来的内存块保持不变。
注意事项:realloc 在调整内存空间⼤⼩的时候,存在两种情况:
1、情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间,要扩展的内存就直接原来内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化,最终返回的地址还是旧的地址。
2、情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间,会在内存的堆区寻找新的满⾜要求的空间,返回新的起始地址。
在这个过程中会发⽣以下⼏件事:
▪ 寻找新的满⾜要求的空间
▪ 将旧空间的数据拷⻉到新空间,保证数据不会丢失
▪ 释放旧的空间,返回新空间的起始地址

由于上述的两种情况, realloc 函数的使⽤就要注意⼀些。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//业务处理
}
else
{
return 1;
}
//扩展容量
//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)//会返回NULL,原来的内存空间不变
//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
int* p = NULL;
p = realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)//判断是否开辟成功
{
ptr = p;
p = NULL;
}
//业务处理
free(ptr);//回收
ptr = NULL;
return 0;
}
4. 常⻅的动态内存的错误
4.1 对NULL指针的解引⽤操作
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
//没有判断是否开辟成功
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
p = NULL;
}
4.2 对动态开辟空间的越界访问
在这里插入代码片void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
return 1;
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
p = NULL;
}
4.3 对⾮动态开辟内存使⽤free释放
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//ok?
}
a开辟的地址在栈区,但动态内存开辟在堆区。而free只可以用于动态内存的释放
4.4 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
ferr要释放开辟的一整块内存空间,以避免内存泄漏。
4.5 对同⼀块动态内存多次释放
错误示范:
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
正确示范:
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
p=NULL;
free(p);//p=NULL时不进行任何操作
}
4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while (1);//程序一直运行
return 0;
}
动态开辟内存的释放只有,自己主动释放和程序结束操作系统主动回收。上面这种程序一直运行,且动态内存没有释放,就会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。
5. 动态内存经典笔试题分析
5.1 题⽬1:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);//这是个局部变量,出了这个函数他就销毁了//且还没有释放内存
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);//传值调用
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
正确改写:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);//传址调用
strcpy(str, "hello world");
printf(str);//相当于printf("abcdef");//所以这种写法也对
free(str);//释放空间
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
5.2 题⽬2:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";//这是一个局部变量,出了这个函数就销毁了
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();//虽然传递地址成功了,但现在那块空间已经不属于原先的他了
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
5.3 题⽬3:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
//用完没有销毁动态函数的空间
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
6. 柔性数组
C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知⼤⼩的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
};
有些编译器会报错⽆法编译可以改成:
struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
};
6.1 柔性数组的特点:
1、结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
2、sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
3、包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。
例如:
typedef struct st_type//定义一个新名字
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
return 0;
}
sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存
6.2 柔性数组的使⽤
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));//sizeof(type_a)是给结构体i的大小,100 * sizeof(int)是给柔性数组的大小
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
sizeof(type_a)是给结构体i的大小,100 * sizeof(int)是给柔性数组的大小。这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.3 柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 ⽅法1 的实现有两个好处:
第⼀个好处是:⽅便内存释放
如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度.
连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。(其实,我个⼈觉得也没多⾼了,反正你跑不了要⽤做偏移量的加法来寻址)
7. 总结C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的⼏个区域:
1、栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。《函数栈帧的创建和销毁》
2、堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收 。分配⽅式类似于链表。
3、数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4、代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
结语
三连已发射,回访导弹正在路上!
完.

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