#if UNITY_WEBPLAYER
Debug.Log("UNITY_WEBPLAYER");
#endif
预定义的if语句,与程序中的 if() 基本相同。
#if 条件 (开始if) if(条件){
//条件成立执行此处 化为if()相对 //条件成立执行此处
else }else{
//不成立执行此处 //不成立执行此处
#endif (结束if) }
本文介绍了一种使用预定义宏进行条件编译的方法,类似于普通的 if 语句,但用于编译过程中的条件判断。通过示例展示了如何利用 #if/#endif 实现不同的编译路径。

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