为了比赛的模板
#define pi acos(-1.0)
typedef struct node
{
int x;
int y;
}point;
double AREA(point a, double r1, point b, double r2)
{
double d = sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x) + (a.y-b.y)*(a.y-b.y));
if (d >= r1+r2)
return 0;
if (r1>r2)
{
double tmp = r1;
r1 = r2;
r2 = tmp;
}
if(r2 - r1 >= d)
return pi*r1*r1;
double ang1=acos((r1*r1+d*d-r2*r2)/(2*r1*d));
double ang2=acos((r2*r2+d*d-r1*r1)/(2*r2*d));
return ang1*r1*r1 + ang2*r2*r2 - r1*d*sin(ang1);
}
面积交和面积并是有关联的,如果想要面积并的话,那么就用两个圆的面积之和减去该面积交,因为这个面积交算了两次。
这篇博客探讨了如何计算两个圆的面积交和面积并。提供的代码定义了一个名为AREA的函数,它利用余弦定理来确定两圆相交部分的面积。当需要求得两圆的总面积时,只需将两圆的面积相加再减去它们的面积交即可。文章强调了面积交在计算总面积中的重要性,并提供了相应的数学原理和实现细节。

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