cpp自学 day12 (默认参数-占位参数-重载)

函数的默认参数

CPP中函数的形参是可以有默认值的

语法:返回值类型 函数名 (参数 = 默认值) { }

​​​​int func(int a, int b = 20, int c = 30)
{
    return a + b + c;
}

int main() {
    cout << func(10, 30) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

如上图,如果bc都有默认值,给函数传一个值它也认,若传递的值与默认值不同,则传递的值覆盖默认值,默认值最低优先级

注意事项


1、如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值

默认实参不在形参列表的结尾  // 有默认值的参数右边必须都有默认值

int func(int a, int b = 10, int c, int d)
{
    return a+b+c; //报错,默认实参不在形参列表的结尾
}

2、函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数,声明有默认参数,实现就不能有

     声明和实现只能有一个有默认参数

函数占位参数

语法:返回值类型 函数名 (数据类型){ }    //只填一个数据类型就代表占位参数了 

//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int) {
    cout << "this is func" << endl;
}

int main() {
    func(10,10); //占位参数必须填补
    system("pause");
}

函数重载

作用:函数名可以相同,提高复用性

函数重载满足条件:

  • 同一个作用域下

  • 函数名称相同

  • 函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同

                         疑问:那么我怎么知道我调用函数的时候调用的哪一个函数呢?

                            答:根据传入参数的不同,函数会根据参数类型,进行匹配

函数的返回值不可以作为函数重载的条件 

在C++中,函数重载允许我们在同一个作用域内定义多个同名函数,只要它们的参数列表(参数的类型、数量或顺序)不同。然而,函数的返回值类型不能作为区分重载函数的依据。这意味着即使两个函数的返回值类型不同,但如果它们的参数列表相同,它们也不能被视为重载函数。

例如:

#include <iostream>
using namespace std;

// 以下两个函数的参数列表相同,不能通过返回值类型来区分
int func() {
    cout << "int func() 调用" << endl;
    return 0;
}

double func() { // 错误:与上面的函数参数列表相同,不能重载
    cout << "double func() 调用" << endl;
    return 0.0;
}

int main() {
    func(); // 编译器无法区分调用哪个函数,导致编译错误
    return 0;
}

注意事项

函数的返回值不可以作为函数重载的条件

  • 引用作为重载条件

  • 函数重载碰到函数默认参数

引用作为重载条件

//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件

void func(int &a)
{
    cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}

void func(const int &a)
{
    cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}


int main() {
    int a = 10;
    func(a); //调用无const
    func(10);//调用有const
}

关键点:引用必须要有“原名”,不能直接引用常量

函数重载碰到函数默认参数

//函数重载注意事项
//2、重载碰到函数默认参数

void func2(int a, int b = 10)
{
    cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}

void func2(int a)
{
    cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}

int main() {


    func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免,存在二义性

    system("pause");

    return 0;
}

上面的代码会报错,func2函数重载没问题,但此时我传入10这个这个常量,上下两个函数都能传进去,导致编译器不知道调哪个。

C++ 函数特性详解:默认参数、占位参数与函数重载


一、默认参数 (Default Arguments)

1. 基本语法
返回类型 函数名(参数类型 参数名 = 默认值);

示例

int sum(int a, int b = 5, int c = 10) {
    return a + b + c;
}

int main() {
    cout << sum(1);     // 1 + 5 + 10 = 16
    cout << sum(1, 2);  // 1 + 2 + 10 = 13
}
2. 核心规则
  • 右向连续原则:一旦某个参数被赋予默认值,其右侧所有参数必须都有默认值

  • 声明唯一性:函数声明与定义中默认参数只能出现一次(推荐在声明中指定)

错误示例

int func(int a, int b = 10, int c);  // ❌ c没有默认值
int func(int x = 5);                // 声明
int func(int x = 5) { ... }         // ❌ 重复指定默认参数

二、占位参数 (Placeholder Parameters)

1. 基本语法
返回类型 函数名(数据类型);

示例

void print(int a, int) {  // 第二个参数为占位符
    cout << "Value: " << a << endl;
}

int main() {
    print(10, 0);  // 必须传入占位参数
}
2. 高级用法
  • 带默认值的占位参数

    void log(string msg, int = 0) {
        cout << "[LOG] " << msg << endl;
    }
    
    int main() {
        log("System started");  // 合法调用
    }
  • 应用场景

    • 保持接口兼容性

    • 预留功能扩展

    • 满足特定回调函数签名要求


三、函数重载 (Function Overloading)

1. 基本规则

合法重载条件(满足其一即可):

  1. 参数类型不同:void func(int) vs void func(double)

  2. 参数数量不同:void func() vs void func(int)

  3. 参数顺序不同:void func(int, double) vs void func(double, int)

非法重载

int func();         // ❌ 仅返回值不同
double func();      // 无法构成重载
2. 引用类型重载
// 处理可修改左值
void process(int &val) {
    val *= 2;
}

// 处理常量/右值
void process(const int &val) {
    cout << "Value: " << val << endl;
}

int main() {
    int a = 5;
    process(a);   // 调用非const版本
    process(10);  // 调用const版本
}
3. 匹配优先级(从高到低)
  1. 精确类型匹配

  2. 类型提升匹配(如 char → int

  3. 标准转换匹配(如 int → double

  4. 用户定义转换匹配


四、关键注意事项

1. 默认参数陷阱
void draw(int w, int h = 50);  // 声明
void draw(int size);           // 重载函数

draw(30);  // ❌ 二义性:既可匹配draw(30,50)也可匹配draw(30)
2. const 修饰符的特殊性
  • 按值传递

    void test(int);          // ❌ 重复定义
    void test(const int);    // 顶层const不构成重载
  • 指针/引用传递

    void parse(char*);       // 处理非常量指针
    void parse(const char*); // 处理常量指针 ✅ 合法重载
3. 类型转换歧义
void calc(float);
void calc(double);

calc(10);  // ❌ 歧义:float(10)与double(10)优先级相同

五、综合示例分析

1. 合法重载案例
// 参数类型不同
void display(int num) { /*...*/ }
void display(string str) { /*...*/ }

// 参数数量不同
void connect() { /* 默认连接 */ }
void connect(string ip) { /* 指定IP */ }

// 引用类型不同
void modify(int& x) { x++; }
void modify(const int& x) { cout << x; }
2. 错误用法集合
// 默认参数顺序错误
void setup(int a = 5, int b);  // ❌

// 二义性调用
void render(int duration);
void render(int duration, int fps = 60);
render(100);  // ❌ 可能匹配两个版本

// 无效重载
double getArea(double r);
int getArea(double r);  // ❌ 仅返回值不同

 


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