厄拉多塞素数筛选法

厄拉多塞素数筛选法是一种古希腊数学家厄拉多塞发明的寻找素数的方法。该方法通过画圈和划去非素数来筛选素数,类似于一面筛子。在计算机中,该算法可以通过数组置零实现,时间复杂度为O(n×log(log(n))),比常规判断方法更高效。

  厄拉多塞是一位古希腊数学家,他在寻找素数时,采用了一种与众不同的方法——
  先将2-N的各数放入表中,然后在2的上面画一个圆圈,然后划去2的其他倍数;第一个既未画圈又没有被划去的数是3,将它画圈,再划去3的其他倍数;现在既未画圈又没有被划去的第一个数 是5,将它画圈,并划去5的其他倍数……依次类推,一直到所有小于或等于N的各数都画了圈或划去为止。这时,表中画了圈的以及未划去的那些数正好就是小于 N的素数。

  这很像一面筛子,把满足条件的数留下来,把不满足条件的数筛掉。由于这种方法是厄拉多塞首先发明的,所以,后人就把这种方法称作厄拉多塞筛法。下面这张图大致描述了筛选法的过程,图片源自网络,侵删。
在这里插入图片描述
  在计算机中,筛法可以用给数组单元置零的方法来实现。具体来说就是:首先开一个数组:a[i],i=1,2,3,…,同时,令所有的数组元素都等于下标 值,即a[i]=i,当i不是素数时,令a[i]=0 。当输出结果时,只要判断a[i]是否等于零即可,如果a[i]=0,则令i=i+1,检查下一个a[i]。
筛法是计算机程序设计中常用的算法之一。

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
vector<int> isprime;

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