从网上摘操整理:
CreateDIBSection (DIB)设备无关位图 CreateDIBITmap(DDB)设备相关位图
创建的是DIBSECTION结构 创建的是BIT MAP结构
DIB与设备有关,创建的位深是不确定的。 DDB创建的位深是固定的(根据参考位数);
PS:位深,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等。
这里才是图片大小差别的原因,(一直以为DIB比DDB信息多,应该图片就大,位深没有考虑到)
CreateDIBSection()容易控制,因为你构造的BITMAPINFO是多少bit就按多少bIT 来操作它的位数据.
CreateDIBitmap(), create出来的是DDB,是和屏幕色深相同的,在这台机它可能是16Bit的,而在那台机器它可能是24bit或者是32bIT ,明显不利于代码操控/维护。
但是DIB肯定比DDB慢,因为它还要转成DDB显示.

本文详细解析了设备无关位图(DIB)与设备相关位图(DDB)的区别,包括它们的创建方式、BITMAPINFO与BITMAP结构的不同,以及位深对图像大小的影响。同时探讨了CreateDIBSection与CreateDIBitmap两个API函数的特点。

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