异形窗口实现原理
源码下载:https://gitee.com/Ailsc/Duilib.git
一步搞定:指定窗口属性layered="true",之后按照正常的UI布局即可。
<Window size="100,100" caption ="0,0,0,-1" roundcorner="2,2" layered="true" >
</Window>
Duilib源码修改
- 分层属性绘画窗口的地方:
UIManager.cpp ==>WM_PAINT


- 背景色透明通道支持,
UIRender.cpp==>DrawColor
#ifndef GetAValue
#define GetAValue(rgb) (LOBYTE(((DWORD)(rgb)) >> 24))
#endif

此时分层窗口就完成了。

关于分层窗口字体穿透问题可以在启用gdiplus的基础上指定:enabledeffect="true"即可解决。更多问题,可以参考博客:Duilib分层窗口存在的问题和解决办法
- 关于背景穿透或者字体穿透的问题 ?
方法一:当透明度等于
0或者等于0xff,则会发生穿透。
方法二:使用gdi+绘画背景和字体,则可以避免透明度为0xff的穿透问题
- 关于微软雅黑字体模糊的问题?
方法一:指定字体优化(字体会变形不像雅黑):
enabledeffect=“true” textrenderinghint="singlebitperpixelgridgit"
方法二:参照桌面图标的字体优化方式:增加阴影。:enabledeffect=“true” enabledstroke="true" strokecolor="#1124293E"
方法三:更换为其他字体
文章介绍了如何使用Duilib库创建异形窗口,关键在于设置窗口属性layered为true。在UIManager.cpp和UIRender.cpp中修改实现背景透明。遇到字体穿透问题,可以通过启用GDI+并调整特定属性解决。对于微软雅黑字体模糊,文章提供了三种优化方法,包括改变渲染提示、添加阴影或更换字体。

1166

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



