打怪升级之bind()、listen()、connect()函数

bind()函数用于将IP地址和端口号绑定到socket上,常在服务器启动时使用。服务器通过bind()指定服务地址,然后listen()开始监听连接请求,backlog参数设定等待队列长度。客户端则在connect()时由系统分配端口号并尝试连接服务器的已知地址。

bind()

bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如对应AF_INET、AF_INET6就是把一个ipv4或ipv6地址和端口号组合赋给socket。

int
WSAAPI
bind(
    _In_ SOCKET s,
    _In_reads_bytes_(namelen) const struct sockaddr FAR * name,
    _In_ int namelen
    );

socket s 就是socket描述字;
const struct sockaddr FAR * name 是一个结构体的指针,用于描述绑定在socket上的IP内容;
namelen是对应的是地址的长度。

通常服务器在启动的时候都会绑定一个众所周知的地址(如ip地址+端口号),用于提供服务,客户就可以通过它来接连服务器;而客户端就不用指定,有系统自动分配一个端口号和自身的ip地址组合。这就是为什么通常服务器端在listen之前会调用bind(),而客户端就不会调用,而是在connect()时由系统随机生成一个。

socket()、bind()函数分别建立了网络接口并将对应的IP、端口地址进行了绑定,然后需要运用listen()函数与connect()函数进行连接。

int listen(int sockfd, int backlog);
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

int
WSAAPI
listen(
    _In_ SOCKET s,
    _In_ int backlog
    );

int
WSAAPI
connect(
    _In_ SOCKET s,
    _In_reads_bytes_(namelen) const struct sockaddr FAR * name,
    _In_ int namelen
    );

listen专门针对socket进行监听,后续的数字代表可以排队的个数。
connect是将现有的插头与对应IP进行连接的操作,最后的namelen就是地址的长度。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

考琪

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值