一、申请权限
应用内安装其他应用的权限属于特殊权限,需要在特殊申请。
Uri packageURI = Uri.parse("package:" + mContext.getPackageName());
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_UNKNOWN_APP_SOURCES, packageURI);
startActivityForResult(intent, 401);
二、权限设置回调
特殊权限会跳入到设置界面然后设置,因此需要在Activity中进行回调监听
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(requestCode == 401 && resultCode == RESULT_OK){
install();
}
finish();
}
三、程序包安装
Unity的StreamingAssets对于外部程序是不能通过路径读取的,因此把需要安装的程序放在StreamingAssets文件夹后,在申请安装的时候需要将文件读写到sd卡的apk文件夹中。我用Unity本身读取字节,然后再写入到文件夹中会报错UnauthorizedAccessException,还没有找到问题原因。读取写入权限

本文详细介绍了如何在Unity中调用安卓内部安装apk,包括申请安装权限、权限设置回调、程序包安装过程,以及解决androidx.core.content.FileProvider库文件问题和Unity启动Activity的方法。在安装过程中,需要注意权限申请、文件读写以及类库的适配。

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