
前言
写在前面:首先是不一次性放出来的原因:资料来之不易,希望大家好好珍惜,每天花一段时间细细的消化这些题目,其次希望大家在阅读题目的时候最好跟着书或者代码一起阅读、一起敲,做到熟稔于心,信手拈来,这样面试的时候才能展现你最自信的一面。
1、RecyclerView和ListView的区别(这个是必问的)
答案:
RecyclerView可以完成ListView,GridView的效果,还可以完成瀑布流的效果。同时还可以设置列表的滚动方向(垂直或者水平); RecyclerView中view的复用不需要开发者自己写代码,系统已经帮封装完成了。 RecyclerView可以进行局部刷新。 RecyclerView提供了API来实现item的动画效果。
在性能上: 如果需要频繁的刷新数据,需要添加动画,则RecyclerView有较大的优势。 如果只是作为列表展示,则两者区别并不是很大。
2、Android 四大组件是什么?
答案:
Activity【活动】:用于表现功能。
Service【服务】:后台运行服务,不提供界面呈现。 BroadcastReceiver【广播接收器】:用来接收广播。 Content Provider【内容提供商】:支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。
3、两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
答案:
首先定义两个Activity,分别为A和B。
当我们在A中激活B时,A调用onPause()方法,此时B出现在屏幕时,B调用onCreate()、onStart()、onResume()。
这个时候B【B不是一个透明的窗体或对话框的形式】已经覆盖了A的窗体,A会调用onStop()方法。
4、介绍下实现一个自定义View的基本流程
答案:
①.自定义View的属性 编写attr.xml文件 ②.在layout布局文件中引用,同时引用命名空间 ③.在View的构造方法中获得我们自定义的属性 ,在自定义控件中进行读取(构造方法拿到attr.xml文件值) ④.重写onMesure ⑥.重写onDraw。
5、Android 四个组件的生命周期?
答案:
Activity生命周期图及Fragment生命周期图

Service的生命周期:首先Service有两种启动方式,而在这两种启动方式下,它的生命周期不同。
通过startService()方法启动的服务
初始化结束后系统会调用 void onStart(Intent intent) 方法,用于处理传递给startService()的Intent对象。如音乐服务会打开Intent 来探明将要播放哪首音乐,并开始播放。注意:多次调用startService()方法会多次触发onStart()方法。
通过bindService ()方法启动的服务
初始化结束后系统会调用 IBinder onBind(Intent intent) 方法,用来绑定传递给bindService 的Intent
6、Activity的四种启动模式对比?
答案:
Standard:标准的启动模式,如果需要启动一个activity就会创建该activity的实例。也是activity的默认启动模式。 SingeTop:如果启动的activity已经位于栈顶,那么就不会重新创建一个新的activity实例。而是复用位于栈顶的activity实例对象。如果不位于栈顶仍旧会重新创建activity的实例对象。 SingleTask:设置了singleTask启动模式的activity在启动时,如果位于activity栈中,就会复用该activity,这样的话,在该实例之上的所有activity都依次进行出栈操作,即执行对应的onDestroy()方法,直到当前要启动的activity位于栈顶。一般应用在网页的图集,一键退出当前的应用程序。 singleInstance:如果使用singleInstance启动模式的activity在启动的时候会复用已经存在的activity实例。不管这个activity的实例是位于哪一个应用当中,都会共享已经启动的activity的实例对象。使用了singlestance的启动模式的activity会单独的开启一个共享栈,这个栈中只存在当前的activity实例对象。
7、Activity在有Dialog时按Home键的生命周期?
答案:
当我们的Activity上弹出Dialog对话框时,程序的生命周期依然是onCreate() —> onStart() —> onResume(),在弹出Dialog的时候并没有onPause()和onStop()方法。而在此时我们按下Home键,才会继续执行onPause()和onStop()方法。这说明对话框并没有使Activity进入后台,而是在点击了Home键后Activity才进入后台工作。
原因就是,其实Dialog是Activity的一个组件,此时Activity并不是不可见,而是被Dialog组件覆盖了其他的组件,此时我们无法对其他组件进行操作而已。
8、Android Handler消息机制?
答案:
作用:
跨线程通信。当子线程中进行耗时操作后需要更新UI时,通过Handler将有关UI的操作切换到主线程中执行。
四要素: Message(消息):需要被传递的消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,最终由Handler处理。 MessageQueue(消息队列):用来存放Handler发送过来的消息,内部通过单链表的数据结构来维护消息列表,等待Looper的抽取。 Handler(处理者):负责Message的发送及处理。通过 Handler.sendMessage() 向消息池发送各种消息事件;通过 Handler.handleMessage() 处理相应的消息事件。 Looper(消息泵):通过Looper.loop()不断地从MessageQueue中抽取Message,按分发机制将消息分发给目标处理者。
Handler.sendMessage()发送消息时,会通过MessageQueue.enqueueMessage()向MessageQueue中添加一条消息; 通过Looper.loop()开启循环后,不断轮询调用MessageQueue.next(); 调用目标Handler.dispatchMessage()去传递消息,目标Handler收到消息后调用Handler.handlerMessage()处理消息。
9、内存泄漏和内存溢出是什么?一般怎么处理内存泄漏?
答案:
(1)内存溢出(OOM)和内存泄露(对象无法被回收)的区别。 (2)引起内存泄露的原因 (3)内存泄露检测工具 ------>LeakCanary
内存溢出 out of memory:是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory;比如申请了一个integer,但给它存了long才能存下的数,那就是内存溢出。内存

本文整理了2022年Android面试的热点问题,涵盖了RecyclerView与ListView的区别、四大组件、Activity跳转、自定义View流程、组件生命周期、内存管理、消息处理机制、设计模式、图片加载框架等多个方面,旨在帮助读者深入理解Android开发中的关键知识点,提升面试技巧。
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