题目描述:
有一个n*m(1<=m, n<=30)的网格,每个格子是边长10米的正方形,网格四周是无限大的墙壁。输入每个格子的海拔高度,以及网格内雨水的总体积。输出水位的海拔高度以及有多少百分比的区域有水(即高度严格小于水平面)
思路:
我最初的想法就是,把高低不同的网格想象成垂直管道,从最低的格子开始灌水,从最低格灌到次第格的高度,然后灌次低的格子,一格一格水面逐渐上升。
那么用一维数组存储格子高度并且排序就可以完美解决了!
后来想到,其实这种结构和管子不完全相同,第一格灌满后,第二格开始灌水,同时第一格的水平面也在上升!
开始灌第三格水的时候,前两个格的水平面也在上升!所以要在灌水的时候要在前面乘上个系数!
要注意特殊数据程序的结果是否正确,如果把整个区域的格子都灌满后,如果还有水的话,水面是要继续上升的
所以初始化数组要设置一个理论上无穷大的数值,这样就不会存在溢出了~
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int cell[900];
int m, n;
int water;
int cmp(const void *a, const void *b) {
return *(int *)a - *(int

该博客详细介绍了ACM/ICPC World Finals 1999中的一道题目——Flooded! (UVa815)。问题涉及在一个n*m的网格中,根据海拔高度和雨水体积计算水位和积水区域的百分比。博主首先提出了将网格视为垂直管道的直观理解,并尝试通过排序一维数组来解决。然而,他们发现这个方法忽略了不同格子间水位上升的影响,因此引入了灌水系数来修正。博主强调需要检查特殊数据以确保程序的准确性,例如当所有格子都被填满后,水位可能还会继续上升。解决方案中,博主使用了一个理论上无穷大的初始值来避免溢出问题。

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