线程的基本用法
- 新建一个类继承自Thread,然后重写父类的run()方法
class MyThread : Thread() {
override fun run() {
// 编写具体的逻辑
}
}
// 使用
MyThread().start()
- 实现Runnable接口
class MyThread : Runnable {
override fun run() {
// 编写具体的逻辑
}
}
// 使用
val myThread = MyThread()
Thread(myThread).start()
- 使用Lambda的方式
Thread {
// 编写具体的逻辑
}.start()
- Kotlin提供的更简单的方式
thread {
// 编写具体的逻辑
}
这里的thread是一个Kotlin内置的顶层函数,我们只需要在Lambda表达式中编写具体的逻辑就可以了,连start()方法都不用调用,thread函数在内部帮我们全部都处理好了。
文章介绍了在Kotlin中创建线程的几种方法,包括继承Thread类并重写run(),实现Runnable接口,使用Lambda以及Kotlin提供的简化线程创建的内置函数thread。thread函数允许在Lambda中直接编写线程逻辑,且自动处理启动操作。

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