WZOI-385变幻的矩阵

本文介绍了一个程序,用于判断一个NxN的矩阵如何通过特定变换得到另一个矩阵。这些变换包括顺时针旋转90度、逆时针旋转90度、中心元素不变而其余元素对称交换等。文章提供了完整的代码实现。

题目描述:

有一个N x N(1 <= N <= 10)的矩阵,矩阵中的元素都是字符。这个矩阵可能会按照如下的几种变幻法则之一进行变幻(只会变幻一次)。 

现在给出一个原始的矩阵,和一个变幻后的矩阵,请编写一个程序,来判定原始矩阵是按照哪一种法则变幻为目标矩阵的。 

1. 按照顺时针方向旋转90度; 
如: 

1 2 3        7 4 1
4 5 6        8 5 2
7 8 9        9 6 3


2. 按照逆时针方向旋转90度; 
如:

1 2 3        3 6 9
4 5 6        2 5 8
7 8 9        1 4 7 


3. 中央元素不变(如下例中的 5),其他元素(如下例中的3)与“以中央元素为中心的对应元素”(如下例中的7)互换; 
如:

1 2 3       9 8 7
4 5 6 变幻为 6 5 4
7 8 9       3 2 1 


4. 保持原始矩阵,不变幻; 

5. 如果 从原始矩阵 到 目标矩阵 的变幻,不符合任何上述变幻,请输出5

输入格式:

第一行:矩阵每行/列元素的个数 N;
第二行到第N+1行:原始矩阵,共N行,每行N个字符;
第N+2行到第2*N+1行:目标矩阵,共N行,每行N个字符;

输出格式:

只有一行,从原始矩阵 到 目标矩阵 的所采取的 变幻法则的编号。

样例输入:

5
a b c d e
f g h i j
k l m n o
p q r s t
u v w x y
y x w v u
t s r q p
o n m l k
j i h g f
e d c b a

样例输出:

3

代码如下:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	int n,i,j,one=1,two=1,three=1,four=1;
	char a[101][101], b[10][101];
	cin>>n;
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			cin>>a[i][j];
		}
	}
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			cin>>b[i][j];
		}
	}
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(a[i][j]!=b[j][n-1-i]){
				one++;
			}
		}	
	}
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(b[i][j]!=a[j][n-1-i]){
				two=0;
			}
		}
	}
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(a[i][j]!=b[n-1-i][n-1-j]){
				three=0;
			}
		}
	}
	for(i=0;i<n;i++){
		for(j=0;j<n;j++){
			if(a[i][j]!=b[i][j]){
				four=0;
			}
		}
	}
	if(one==1&&two!=1&&three!=1&&four!= 1){
		cout<<1;
	}
	if(two == 1 && one != 1 && three != 1 && four != 1){
		cout<<2;
	}
	if(three == 1 && one != 1 && two != 1 && four != 1){
		cout<<3;
	}
	if(four == 1 && one != 1 && two != 1 && three != 1){
		cout<<4;
	}
	if(one != 1 && two != 1 && three != 1 && four != 1){
		cout<<5;
	}
	return 0;
} 
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