UML视频及画图总结

从暑假开始,深入学习UML视频与画图技巧,总结构造块、规则与公共机制,强调类与对象、接口与实现的区别,通过实践提升绘图能力。

前言    

    

    Complete,finish,end,最近一直很喜欢这类的词语,因为,我又完成了一个小项目,又有了新的目标。为了更好地前进,还是需要好好的总结一下最近一段时间学习的内容,以便日后回顾和提高。


    从暑假结束以来,一直在进行UML视频和画图的学习。虽然不快,但是收获很多。UML视频和画图是相辅相成、密不可分的。下面进行总结: 


导图


UML视频总共分为三大块:构造块、规则和公共机制。



构造块


主要包括九种图和四大关系:


九种图主要有:类图(Class Diagram)、用例图(Use Case Diagram)、活动图(Activity Diagram)、状态图(Statechart Diagram)、对象图(Object Diagram)、顺序图、协作图(Collaboration Diagram)、构件图(Component Diagram)、部署图(Deployment Diagram)。


四大关系:依赖、关联(聚合和组合)、泛化、实现。


规则


命名:为事物、图和关系起名字,和VB中给窗体起名字一样。

范围:与作用域类似。

可见性:Public,Protected,Private,Package


公共机制


规格描述:对构造块的语法和语义进行文字叙述。

修饰:一些符号进行特殊的描述,如斜体字符表示抽象类。

通用划分:

类与对象:类是抽象,对象是抽象的一个实例。

接口与实现:接口是实现服务的入口,实现是实施接口的契约。


小结


    通过对UML视频的学习以及画UML中的图,更加深刻的体会了当时写文档时候自己画的图很差劲,所以需要不断的补充,这样才可以更加的完善。文中具体提到的图和关系表示请见UML中的图和关系





评论 14
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值