C和指针(第八章)

本文详细介绍了C语言中数组、指针和引用的概念与使用。强调了数组名是常量指针,不可修改,而指针与下标的效率与可读性差异。解释了多维数组的存储顺序、数组名的含义以及如何通过指针访问数组元素。此外,还讨论了数组作为函数参数的传递方式和初始化方法。

8.1.1数组名
数组名是一个指针常量,但是数组和指针是不同的
不可以修改指针常量,只可以修改变量,只有在两种场合,数组名不会被当做指针名来对待
1.sizeof(name).返回整个数组的长度
2.两个数组不可以直接赋值,int a[10],int b[10]; b=a;这样写是错误的
8.1.2引用
*(b+3)表示的是索引为3的数组元素,可以作为左值也可以作为右值,下标运算符和间接访问运算符在访问方式上几乎是一样的
8.1.3指针和下标
指针比下标效率更高,但是在可读性方面确实要差一些,当然了,这也都是不一定的,一些机器的专门有针对这方面的改善,两者的区别也在越来越小
指针加加减减是不合法的,自增自减运算符只是针对于常量
8.1.7声明数组参数
int strlen(char *string)和int strlen(char string[])在接受参数时都是一样的,但也就止步于此了,更好的写法应该是前者,毕竟传递过来的是一个地址,所以接收的也应该是一个指针
8.1.8初始化
int vector[5]={10,20,30,40,50},这样写更加富有效率
1.对于缺省:int vector[5]={10,20,30,40},它的最后的默认值为0
2.自动计数的数组长度:int vector[]={1,2,3,4,5,6};
char message[]=“Hello”;
char *message=“Hello”;
两句话是不一样的,前者相当于是:
char message[]={‘H’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’};
后者则是创造一个指针,指向了一片字符串,所以不可以通过下表运算符来访问数组元素

8.2多维数组
8.2.1存储顺序
存储顺序:
实际上这里没有空格,他们在内存里呈线性表示
00,01,02,03 10,11,12,13 ,20,21,22,23, 30,31,32,33
N行M列其实和M行N列是一个意思,矩阵的转置还是矩阵本身
8.2.2数组名
数组名的值是一个指向它第一个元素的指针,所以它是一个指向包含了M个(类型)元素的数组的指针
8.2.3下标
Metrix+1表示的是原来指向这一行的指针指向下一行
*(metrix+1)表示向下移动一行,**(metrix+1)表示下一行的第一个元素
*(metrix+1)+5,表示指针移动到下一行的下标为5的位置
*((*metrix+1)+5)表示访问下一行的下标为5的位置
8.2.4指向数组的指针
声明一个指向指向整形数组的指针:int (*p)[10];
下标运算符比间接访问运算符优先级高,但是因为括号的存在所以先执行的还是间接访问符,*p相当于是行,[10]相当于是列.
如果你想要逐个访问:
int *p=&matrix[0][0]
int p=matrix[0]
8.2.5作为函数参数的多维数组
区别:实际传递的是一个指向数组第一个数组元素的指针
void func(int (mat)[10]);
void func(int mat[][10]);
但是这不同于void func(int
mat)
前者表示返回一个指向第一行的数组指针,后者只表示一个二重指针,这和二维是不同的
8.2.6初始化
int A[3][5]={
{01,02,03,04,05},
{01,02,03,04,05},
{01,02,03,04,05},
}

两者二维数组,他们自成一个维度
int A[2][3][5]={
{
{001,002,003,004,005},
{010,011,012,013,014},
{020,021,022,023,024},
},
{
{100,101,102,103,104},
{110,111,112,113,114},
{120,121,122,123,124},
}
};
至于四维数组的初始化,无非是在三维数组的初始化的基础上加N个括号,中间用’,‘连接,最外边再用{}套着就好啦QwQ
多维数组中没有初始化的地方,都用0或者’0’填补
char const keyword[][9]={
“do”,
“for”,
“if”,
“register”,
“return”,
“switch”,
}
这里的行数任意(你也可以当做是列数任意),在没有对应字符的位置填的是’0’

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