WPF中的控件转换(Transform)

不可不知的WPF转换(Transform)

在WPF开发中,经常会需要用到UI控件的2D转换(如:旋转,缩放,移动,倾斜等功能),本文以一些简单的小例子,简述如何通过Transform类实现FrameworkElement对象的2D转换,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

什么是Transform?

转换(Transform)定义如何将控件从一个坐标空间映射或转换到另一个坐标空间。2D转换可以通过Matrix来实现,Matrix是一个3行3列的double值的集合。不过WPF还提供了多个Transform类,以便在不知道基础矩阵结构配置的情况下转换对象。

WPF提供了2D转换(Transform)类,常见的有以下几种:

  • RotateTransform,按指定的角度(Angle)旋转元素。

  • ScaleTansform,按指定的坐标方向(ScaleX和ScaleY)缩放元素。

  • SkewTransform,按指定的角度(AngleX和AngleY)倾斜元素。

  • TranslateTransform,按指定的X轴和Y轴移动元素。

为了创建更复杂的转换(Transform),WPF还提供了组合转换。如下所示:

  • TransformGroup,将多个TransformGroup对象组成单个Transform,然后就可以应用到一个UI元素的Transform属性

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

A_nanda

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值