目前支持内容:
1.法力值判定,显示当前剩余法力值
2.正常随从交换
3.抽牌有疲劳值,手牌上限为10
4.可自定义导入牌库,拥有独立牌池
5.英雄技能替换为不限次数的替换手牌(2费)
6.每个单位每回合只可攻击一次,当回合下的随从无法攻击,攻击力为0的无法攻击
7.抽牌提示
8.输入报错
9.死亡从战场移除
10.英雄死亡判定,胜利判定
部分代码:




这是一个使用Python编写的模拟游戏,基于《炉石传说》的规则,但用《英雄联盟》的卡牌进行对局。游戏支持法力值判定、随从交换、疲劳抽牌机制、自定义牌库、英雄技能替换等功能。玩家每回合可以进行相应的操作,如攻击、抽牌等,直至英雄死亡或胜利条件达成。
1.法力值判定,显示当前剩余法力值
2.正常随从交换
3.抽牌有疲劳值,手牌上限为10
4.可自定义导入牌库,拥有独立牌池
5.英雄技能替换为不限次数的替换手牌(2费)
6.每个单位每回合只可攻击一次,当回合下的随从无法攻击,攻击力为0的无法攻击
7.抽牌提示
8.输入报错
9.死亡从战场移除
10.英雄死亡判定,胜利判定






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为什么被折叠?
Python仿网络游戏《炉石传说》,使用LOL的卡牌进行模拟对局(版本1.0)&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=121873777&d=1&t=3&u=0ada9c96b0f24b6cb95b7a53e1e059ea)