题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1756
bool IsOnline(Point p,Segment s) /** 判断点p是否在线段s上 */
{
if(fabs(cross(s.a,p,s.b))<=EPS&&min(s.a.x,s.b.x)<=p.x&&
p.x<=max(s.a.x,s.b.x)&&min(s.a.y,s.b.y)<=p.y&&p.y<=max(s.a.y,s.b.y))
return true;
return false;
}
bool Segment_crossing(Segment u,Segment v) /** 判断两线段是否相交 */
{
return((max(u.a.x,u.b.x)>=min(v.a.x,v.b.x))&&
(max(v.a.x,v.b.x)>=min(u.a.x,u.b.x))&&
(max(u.a.y,u.b.y)>=min(v.a.y,v.b.y))&&
(max(v.a.y,v.b.y)>=min(u.a.y,u.b.y))&&
(cross(v.a,u.b,u.a)*cross(u.b,v.b,u.a)>=0)&&
(cross(u.a,v.b,v.a)*cross(v.b,u.b,v.a)>=0));
}
bool Inside(Point t,Point p[],int n) /*判断点t是否在点集p所围成的多边形内*/
{
Segment seg;
Segment pp;
int num=0;
Point MM; /*定义无穷点*/
MM.y=t.y;
MM.x=INF;
pp.a=t;
pp.b=MM; /*构造一条平行于x轴的以p为端点的右射线pp*/
for(int i=0;i<n;i++)
{
seg.a=p[i];
seg.b=p[(i+1)%n];
if(IsOnline(t,seg)) return true; /*点p在边上*/
if(fabs(seg.a.y-seg.b.y)<EPS) continue; /*水平*/
if(IsOnline(seg.a,pp)) /*边的一端点在射线上*/
{
if(seg.a.y>seg.b.y) num++;
}
else if(IsOnline(seg.b,pp))
{
if(seg.b.y>seg.a.y) num++;
}
else if(Segment_crossing(pp,seg))
num++;
}
if(num%2==1)
return true;
return false;
}
本文介绍了一种用于判断点是否位于线段上、两线段是否相交及点是否位于多边形内部的算法实现。通过具体函数展示了如何进行几何运算,并提供了一个完整的点位置判断流程。

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